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原创 【unity基础】[0] TextMeshPro 控制文本内容
现在的untiy(2022)版本中已经不推荐使用text了,默认使用的是TextMeshPro。EventSysem 为新版本出现的 UI事件相关内容(目前还没搞明白具体用途 后续补充)之前使用的都是上古版本untiy 现在从头学习untiy 发现很多东西和以前不一样了。通过声明 TextMeshProUGUI 变量 并挂载组件 来控制 text文本。新的TextMeshPro 据说功能强大,我个人的感觉是文字比以前清晰了。(之前text输出高清文字的解决办法是字号*2 字体长宽缩放*0.5)
2024-02-28 14:34:21 539
原创 【学习unity】【0】简易6V6回合战斗模拟逻辑
大龄失业策划 0基础初学者 从头开始通过做游戏学习c# 和unity 争取早日制作出自己的独立游戏
2024-02-21 23:27:27 180
空空如也
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