第14课 Scratch少儿编程 入门篇:抓蝴蝶

开车自驾去旅行

故事背景:

 春天到了,让我们一起春游!公园的草坪上有五颜六色的花朵和翩翩起舞的蝴蝶,让我们拿起工具,去捉蝴蝶吧!!


在这里插入图片描述

程序原理:

 添加绿色的草地角色和蝴蝶的角色,给蝴蝶设置移动到随机位置,旋转方式设置为左右旋转, 移动距离和旋转的方向都是随机的。

程序设计:

1、 选择绿色的草地和蝴蝶的角色,调整角色到适当的大小
在这里插入图片描述

2、蝴蝶飞行的时候不停的切换状态,飞行的位置是随机的,飞行的速度和飞行的方向都是变化的,大家在写这部分程序的时候,可以先按角色移动碰到边缘反弹设计,然后再增加随机数,这样做起来更加容易理解。

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