第19课 Scratch入门篇:摇骰子

摇骰子 🎲

故事背景:

 有一颗神奇的骰子,随机变换不同的样子,让我们一起来设计一款属于自己的骰子,和自己身边的人比比,看看谁的数字大!
在这里插入图片描述

程序原理:

 骰子数字的变化,只要是造型的变化,我们设定一个带有角色,包含了从 1-6 的造型,通用随机数产生 1-6 的随机数字,从而显示1-6 编号的数字造型。

编程过程:

1、 删除程序预设的猫咪角色,在使用角色绘制,绘制一个筛子的形状及其绘制骰子的六个面
在这里插入图片描述

2、绘制完成角色以后,可以先使用当角色被点击,搭配造型换成,随机数积木,点击角色 就可以显示出不同点数的骰子的画面了。

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