java78面向对象,面向对象的三大特性(封装、继 承、多态)

第七章:面向对象
一、编程思想 1. 面向过程:
   (1) 面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三 步...直到问题解决
(2) 问题:解决小业务相对比较简单,但是面对复 杂业务时,相对不好处理
 }
        for(int i=0;i<a.length;i++){
System.out.print(a[i]+"\t");
        }
  
 2. 面向对象:
  (1) 面向对象:将一些业务过程看成一个整体,利 用对象之间关系,解决问题
(2) 好处:解决业务复杂问题时,相对简单

二、对象
1. 对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java 程序中的一种表现形式
2. 对象的组成部分:
  一切皆对象
  (1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态 数据部分
(2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的 行为和功能

3. 类:
  (1) 计算机中,使用类进行区分不同类别对象,用 于描述该类对象有哪些属性和哪些方法
(2) 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例
  注意:一个类可以创建多个对象
三、类的组成
1. 类名:望文生义,每个单词首字母大写
2. 类的组成:
 class 类名{
// 1. 属性
// 2. 方法 }
 3. 属性:

1) 属性:也称为成员变量
(2) 位置:定义类以内,方法以外
(3) 语法:数据类型 变量名;
数据类型 变量名 = 值;
(4) 成员变量具有默认值:
整数类型:0 小数类型:0.0 布尔类型:false 字符类型:空字符 对象类型:null
(5) 成员变量的作用范围:至少在本类中有效
(6) 一个类中不允许成员变量命名相同,但是成员
变量可以和局部变量命名冲突;局部变量在方法中
被优先使用

4. 方法:
 (1) 方法:也称为成员方法
(2) 位置:定义在类以内,其他的方法以外 (3) 语法:
public 返回值类型 方法名(形参){ // 方法体
}
(4) 方法的定义分为方法的声明和方法实现:
a. 方法的声明:
修饰符 返回值类型 方法名(形参)异常
注意:一个方法的修饰符可以有0~n个 b. 方法的实现:{}

5. 创建对象:
  (1) 类名 对象名 = new 类名(); (2) 使用:
对象名.属性名 对象名.方法名(实参);

四、方法的重载(overload)【开发+面试+考试】
1. 理解:一个类中可以定义多个同名的方法,但是
参数列表不同
2. 要求:
3. 使用:根据调用时,传递的实际参数决定调用哪 一个方法
五、构造方法
1. 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器 2. 定义位置:定义类以内,方法以外
3. 特点(要求)
  (1) 方法名相同
(2) 形参列表不同(数据类型、个数、顺序) (3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求

五、构造方法
1. 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器 2. 定义位置:定义类以内,方法以外
3. 特点(要求)
  (1) 方法名相同
(2) 形参列表不同(数据类型、个数、顺序) (3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求

 4. 使用:
 (1) 在创建对象时,根据传递的实际参数,决定具 体调用哪一个构造方法完成对象的创建
(2) 如果一个类中没有提供任何的构造方法时, jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;当类 中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不 再提供(可以自定义写出)
 5. 构造方法的作用:
(1) 构造方法的方法名必须和类名一致
(2) 构造方法没有返回值类型(连 void 都没有)
(3) 语法:
修饰符 类名(形参){}
(4) 构造方法允许重载
(一个类中可以定义多个构造方法,但是无参
数的构造方法只能一个,可以同时定义多个有参数 的构造方法)
(5) 构造方法不能手动调用,在创建对象时,被调 用

4. 使用:
 (1) 在创建对象时,根据传递的实际参数,决定具 体调用哪一个构造方法完成对象的创建
(2) 如果一个类中没有提供任何的构造方法时, jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;当类 中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不 再提供(可以自定义写出)
 5. 构造方法的作用:
(1) 构造方法的方法名必须和类名一致
(2) 构造方法没有返回值类型(连 void 都没有)
(3) 语法:
修饰符 类名(形参){}
(4) 构造方法允许重载
(一个类中可以定义多个构造方法,但是无参
数的构造方法只能一个,可以同时定义多个有参数 的构造方法)
(5) 构造方法不能手动调用,在创建对象时,被调 用
 
 6. 开发应用技巧:
  实际开发一个类中通常提供两个构造方法:
(1) 一个无参数的构造方法
(2) 一个有参数的构造方法(参数取决于属性的个 数、类型、顺序)
六、this的应用 1. this.
 (1) this代表当前对象,用于调用本类中属性或 是方法
(2) this.属性名
this.方法名(实参);
(3) this.通常可以省略,但是当成员变量和局部 变量命名冲突时,可以使用 this. 区分成员变 量
 (1) 用于创建对象
(2) 借助构造方法给属性赋值

六、this的应用 1. this.
 (1) this代表当前对象,用于调用本类中属性或 是方法
(2) this.属性名
this.方法名(实参);
(3) this.通常可以省略,但是当成员变量和局部 变量命名冲突时,可以使用 this. 区分成员变 量
 (1) 用于创建对象
(2) 借助构造方法给属性赋值
 
 2. this()
  (1) this()只能应用在构造方法中,调用本类其 他构造方法
(2) this()只能应用在构造方法中的第一行有效 语句
七、引用

1. 引用:对象类型的变量
 java 是一种强类型的语言,对应类型的数据需要 存储在对应类型的变量中:
类名 引用名 = new 类名(实参); // 引用 对象
// 引用类型 对象的类型
注意:引用的类型必须和对象的类型一致
 2. 引用存储对象在堆空间中首地址
3. 每个对象在堆空间是相互独立,操作一个对象不 会影响其他对象

 4. 可以单独的声明引用: 类名 引用名;
5. 相同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对
象在堆空间中首地址
6. 可以利用null作为引用的初始化数据,代表空地 址,但是如果使用存储null引用调用属性或是方 法,编译通过,但是运行报错,错误信息为: java.lang.NullPointerException(空指针异常)
7. 引用的应用场景:
  (1) 引用应用在形式参数上:该类型的对象和引用 都可以作为实际参数进行传递
(2) 引用应用在返回值类型上:该类型的对象或是 引用都可以作为返回值进行返回

八.面向对象的三大特性(封装、继 承、多态)

一、封装
1. 目前的程序无法保证数据的安全性、容易造成业 务数据的错误
2. private:私有的,被private修饰的内容只能在 本类中访问
3. 为私有化的属性提供公开的get和set方法:

 二、继承
(1) get方法,获取私有化属性的值: public 返回值类型 get属性名(){
return 属性名; }
注意:返回值类型取决于获取属性的类型 方法名:get+属性名首字母大写
(2) set方法,为私有化属性赋值:
public void set属性名(数据类型 变量
名){
this.属性名 = 变量名
} 注意:()中的数据类型取决于属性类型
方法名:set+属性名首字母大写

二、继承
(1) get方法,获取私有化属性的值: public 返回值类型 get属性名(){
return 属性名; }
注意:返回值类型取决于获取属性的类型 方法名:get+属性名首字母大写
(2) set方法,为私有化属性赋值:
public void set属性名(数据类型 变量
名){
this.属性名 = 变量名
} 注意:()中的数据类型取决于属性类型
方法名:set+属性名首字母大写
 
 1. 理解:
  (1) 继承体现的是类之间的一种“is-a”关系。 A is a B
子类 父类 子类 继承 父类
extends (2) 语法:
class 子类类名 extends 父类类名{} (3) 通过继承关系,子类型可以直接使用父类中定 义的属性和方法
2. 继承体现了程序的复用性和可扩展性

3. 方法的覆盖【也被称为方法的重写 - override】
  (1) 方法的覆盖:子类中定义和父类中相同的方法 (2) 方法的覆盖要求:
a. 子类的方法名、形参列表、返回值类型必须和 父类一致
b. 子类的访问修饰符,和父类相同或是比父类更 宽
(3) 如果子类覆盖了父类中方法,则优先使用子类 覆盖后的
(4) 注意:如果子类定义了和父类方法名、形参列 表相同,但是返回值类型不同的方法,则编译报错 (5) 如果子类定义了和父类方法名相同、形参列表 不同的方法,则编译通过,运行也ok,这构成了方 法的重载
4. Java中继承特点:

1) 一个父类可以有多个直接的子类 class Animal{}
     class Dog extends Animal{}
class Cat extends Animal{}
(2) 一个子类只能有一个直接的父类,但是可以有 多个间接的父类(多级继承),java中的类之间是单 继承

5. java中的访问修饰符:
(1) 一个父类可以有多个直接的子类 class Animal{}
     class Dog extends Animal{}
class Cat extends Animal{}
(2) 一个子类只能有一个直接的父类,但是可以有 多个间接的父类(多级继承),java中的类之间是单 继承
 (1) 访问修饰符代表一种访问权限 (2) java中有4个访问修饰符:
private:私有的 default:默认的 protected:受保护的 public:公开的
(3) 访问修饰符的访问权限: 本类 同包
其他
private ok
非同包的子类
default
protected
ok ok
ok ok ok
  
6. super的应用:
 public: ok ok ok ok
(4) 访问修饰符修饰内容的继承性:
private 修饰的属性和方法,不能被继承 default 修饰的属性和方法,同包子类允许
继承
protected 修饰的属性和方法,同包+非同
包子类继承
public 修饰的属性和方法,所有子类都可以
继承

6. super的应用:
 public: ok ok ok ok
(4) 访问修饰符修饰内容的继承性:
private 修饰的属性和方法,不能被继承 default 修饰的属性和方法,同包子类允许
继承
protected 修饰的属性和方法,同包+非同
包子类继承
public 修饰的属性和方法,所有子类都可以
继承
  
 三、多态 1. 理解:
 (1) 第一种用法:super.
a. super.引用在子类的方法中,代表访问
父类中属性或是成员方法 b. super.属性名
super.成员方法名(实参);
(2) 第二种用法:super()
a. 创建子类对象时,jvm默认创建一个父类
对象,而且默认使用父类中无参数的构造方法完成
父类对象的创建
b. super()/super(实参):应用在子类的 构造方法的第一行有效语句中,代表创建子类对象 时,告知jvm完成父类对象创建时采用哪一个构造 方法完成对象的创建
c. 如果子类的构造方法第一行没有指定 super()/super(实参),则默认添加super()

三、多态 1. 理解:
 (1) 第一种用法:super.
a. super.引用在子类的方法中,代表访问
父类中属性或是成员方法 b. super.属性名
super.成员方法名(实参);
(2) 第二种用法:super()
a. 创建子类对象时,jvm默认创建一个父类
对象,而且默认使用父类中无参数的构造方法完成
父类对象的创建
b. super()/super(实参):应用在子类的 构造方法的第一行有效语句中,代表创建子类对象 时,告知jvm完成父类对象创建时采用哪一个构造 方法完成对象的创建
c. 如果子类的构造方法第一行没有指定 super()/super(实参),则默认添加super()
 
 2. 引用之间的转换:
(1) 多态:父类型的引用存储不同子类型的对象 父类类名 引用名 = new 子类类名
();
引用 对象 父类型 子类型
(2) 使用父类型的引用调用属性或是方法,只能调 用父类中定义的属性和方法
(3) 如果子类覆盖了父类中方法,则优先使用子类 覆盖后的方法

 

2. 引用之间的转换:
(1) 多态:父类型的引用存储不同子类型的对象 父类类名 引用名 = new 子类类名
();
引用 对象 父类型 子类型
(2) 使用父类型的引用调用属性或是方法,只能调 用父类中定义的属性和方法
(3) 如果子类覆盖了父类中方法,则优先使用子类 覆盖后的方法
 
 3. instanceof避免类型转换异常:
 (1) 父类型的引用赋值给子类型的引用,需要强制 类型转换
大类型 小类型
a. 子类类名 引用名 = (子类类名)父类型
的引用名;
b. 强制类型转换的结果:
i. 实际存储的对象类型和要转换类型一 致,编译+运行通过
ii. 实际存储的对象类型和要转换的类型 不一致,编译通过,运行报错,错误信息为: java.lang.ClassCastException(类型转换异 常)
(2) 子类型的引用 赋值给父类型的引用,无需强 转,直接赋值,体现多态
(3) 没有继承关系双方,不允许相互赋值,强制类 型转换也不允许

3. instanceof避免类型转换异常:
 (1) 父类型的引用赋值给子类型的引用,需要强制 类型转换
大类型 小类型
a. 子类类名 引用名 = (子类类名)父类型
的引用名;
b. 强制类型转换的结果:
i. 实际存储的对象类型和要转换类型一 致,编译+运行通过
ii. 实际存储的对象类型和要转换的类型 不一致,编译通过,运行报错,错误信息为: java.lang.ClassCastException(类型转换异 常)
(2) 子类型的引用 赋值给父类型的引用,无需强 转,直接赋值,体现多态
(3) 没有继承关系双方,不允许相互赋值,强制类 型转换也不允许
 
 (1) 语法:引用名 instanceof 类名
(2) 执行:判断引用中存储的实际对象类型是否兼 容于后面的类型(是否为后面类型的一种),兼容- true,不兼容-false
(3) 作用:可以在程序设计中避免类型转换异常
 直接使用案例中的 Animal、Dog、Cat类即可, 在main函数中完成以下功能:
public static void main(String[] arsg){
    Animal a = null;
    /*
利用Scanner输入一个整数n,n是偶数 则存储Dog,
否则存储Cat */
/*
判断:如果a中存储的是Cat,打印输
出"我是猫",
否则打印输出"我不是猫"

4. 多态的应用:
  (1) 多态应用在形式参数上:本类型+所有的子类 型对象、引用都可以作为实际参数进行传递
(2) 多态应用在返回值上:本类型+所有子类型的 对象、引用都可以作为返回值进行返回

 

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