1.vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- vector就像数组一样,拥有连续的储存空间来储存元素,这就意味着可以通过下标的方式来访问vector的元素,很高效;但与数组不同的是vector的大小是动态改变的。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
2.vector的使用
2.1 vector的定义
(constructor):构造函数声明
模拟实现的vector构造:
class vector
{
public:
//无参构造
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endOfStorage(nullptr)
{}
//构造并初始化n个val
vector(int n, const T& val = T())
:_start(new T[n])
,_finish(_start+n)
,_endOfStorage(_start+n)
{
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
_start[i] = val;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& val)
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endOfStorage(nullptr)
{
reserve(val.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = val.begin();
while (it != val.end())
{
*it = *vit;
++it;
++vit;
}
}
//迭代器构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
private:
iterator _start=nullptr; //指向数据块的开始
iterator _finish=nullptr; //指向数据块的尾
iterator _endOfStorage=nullptr; //指向存储容量的尾
}
2.2 vector iterator的使用
begin+end 接口说明:获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin +rend 接口说明:获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator
模拟实现的vector iterator:
//vector 的迭代器是原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
2.3 vector的空间问题
接口及其说明:
size :获取数据个数;
capacity :获取容量大小;
empty :判断是否为空;
resize :改变vector的size;
reserve :改变vector的capacity;
关于resize与reserve:
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
vector 空间接口模拟实现:
//size
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
//capacity
size_t capacity() const
{
return _endOfStorage - _start;
}
//empty
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
//reserve
void reserve(size_t n)
{
size_t oldsize = size();
if (n > capacity())
{
//开辟新空间
T* tmp = new T[n];
//拷贝数据
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldsize; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//释放原空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
//resize
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
//如果n大于之前的容量,则扩容
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
iterator it = _finish;
while (it != _start + n)
{
*it = val;
++it;
}
}
2.4 vector的增删查改
接口及其说明:
push_back :尾部插入;
pop_back :尾部删除;
insert :在position之前插入val;
erase :删除position位置的数据;
swap :交换两个vector的数据空间;
operator[] :下标访问;
模拟实现:
//insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos <= _finish);
assert(pos >= _start);
if (size() == capacity())
{
size_t possize = pos - _start;
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
//如果发生了增容
pos = _start + possize;
}
iterator it = _finish;
while (it != pos)
{
*it = *(it - 1);
--it;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
//erase
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < size());
iterator it = pos;
while (it != _finish)
{
*it = *(it + 1);
++it;
}
--_finish;
return pos;
}
//push_back
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
//pop_back
void pop_back()
{
assert(size() > 0);
--_finish;
}
//operator[]
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//swap
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
3.vector 迭代器失效
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。(只要涉及扩容就有可能导致迭代器失效问题)
解决方案:当发生扩容后重新给迭代器变量赋值即可。
2.指定位置元素的删除操作--erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。