软件工程之flag

本文描述了一名软件工程学生的学习期望,旨在深入了解软件开发全生命周期、掌握Java和Python编程,以及熟悉Git、Jenkins和Docker等工具。目标是通过实践提升编程和团队协作能力,实现持续学习和专业成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​        作为一名软件工程专业的学生,我希望通过这门课程能够深入了解软件开发的过程、方法和最佳实践,掌握软件工程的核心概念和技术,并能够将这些知识应用到实践中。同时,我也希望能够在团队合作中发挥自己的优势,与队友共同完成项目开发任务,并在实践中不断提高自己的编程能力和团队协作能力。

       在本课程中,我希望能够深入学习软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。我希望通过课程中的案例分析和实践项目,深入了解每个阶段的流程、方法和工具,并掌握其中的核心概念和技术。同时,我也希望能够了解不同的软件开发方法论,如敏捷开发、迭代式开发和瀑布模型等,以便在实际项目中选择最适合的方法来完成任务。

        除了掌握软件开发的方法和技术,我还希望能够深入了解至少两种软件开发技术和工具,并将它们应用到实践中。具体来说,我希望能够深入学习Java和Python编程语言,并掌握它们在不同场景下的应用。同时,我也希望能够了解和使用一些流行的软件开发工具,如Git、Jenkins和Docker等,以便更好地管理代码版本、自动化构建和部署等项目任务。

​        最后,作为一名软件工程专业的学生,我深知学习是一个不断进步的过程。因此,我希望在本课程结束后,自己不仅掌握了更多的知识和技能,还能够将这些知识应用到实践中,并在实践中不断提高自己的编程能力和团队协作能力。我相信只有不断地学习和实践,才能成为一名优秀的软件工程师,并在未来的职业生涯中取得更好的成就。

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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