一、什么是数组
所谓数组,就是数⼀组相同类型元素的集合。
也就是说,在这个集合中,存放的数据必须是相同类型的,而且存放数据的个数要≥1。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。
二、一维数组的创建以及初始化
还记得我们之前是怎么创建一个整型变量的吗
int num1=0;
int num2=0;
我们先声明一个整型变量为num1,这样就创建好一个整型变量,那什么是初始化呢?
我们不妨把目光放到后面的“=0”上,在整型变量被定义的时候,系统会默认赋予一个随机整数给num1,之后我们进行运算的时候,会因为随机的整数导致我们无法预知计算结果,因此我习惯在创建的时候对变量进行初始化,即对变量“num1=0”
类似的,数组的创建原理也差不多,但是跟整型变量的区别就是,数组是一个几何,集合里包含一个以上的元素,而整型通常只声明一个变量。
因此,数组的元素多少是可以被指定的,比如说我想储存一个班级20个同学的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:
int matn[20];
为什么是int呢,有些人可能会好奇。首先,我们留意一个点,数学成绩作为元素,那么我们如果规定是整型的话,就说明这20个同学的成绩都是一个整数。同时,作为规定元素的类型,还可以是char,short,float等等。
另外int是不作为该数组的整型的,int是元素的类型,而不作为数组的类型。那数组的类型是什么呢?就上面的数组来说,我们在创建一个数组时,会声明数组中元素的类型,同时声明元素中的个数,作为一个数组来说,数组只是用来存放数据的工具罢了,因此,在面对数组的类型时,我们可以将上面数组类型定义为int[20],即声明元素的类型,又说明元素的个数。
我们还看到一个有趣的现象,在上面的数组中,出现了一个中括号[20],其实[]中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小根据实际情况需求指定即可。
顺带一提,math作为数组的名称,是可以自定义的,但是最好与实际情况进行取名,防止变量过多导致错乱。
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
一般来说,初始化分为三种,一种是指定元素数量=初始化元素数量,该情况被称为完全初始化,一种是指定元素数量>初始化元素数量,该情况被称为不完全初始化,但是为了让初始化元素达到与指定元素的数量相等,系统会自动补元素0作为剩余的元素,最后一种是错误的初始化,即指定元素个数<初始化元素个数,这时候系统就会报错。
由于元素不止一个,因此我们需要将这些元素用花括号括起来,但是是所有都是这样的吗?
其实不是,我们思考一下,什么情况要用花括号?是不是元素太多,为了能够更好地区分才使用的花括号,但是有没有容易区分元素又不止一个的呢?
符合这样特征的,其实还真有,就比如说字符串就符合这个特征,因此在创建字符数组的时候,我们会有这两种创建方式
char ch1[5]={'a','b','c'};//不完全初始化
char ch2[5]="abc";
三、一维数组的使用
3.1 数组的下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,例如下面的数组
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
下表的规定其实就像对每一个元素的先后顺序进行一个排序,因此下标的位置是不会随着元素的变动而变动的,因为他只表达一个东西,那就是排序。
在上面的数组中,下标的标的表示逻辑是这样的
第n个元素的下标是n-1
那为什么要引进下标这个概念呢?
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问
到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
我们可以通过计算,下标为7的元素对应数组中的第八个,也就是元素8,下标为3的元素对应数组中的第四个元素,也就是4 ,所以运行结果应为
8
4
3.2数组的输入与输出
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。 如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
在这里,我们采取循环打印的方式,利用下标的概念,将数组的元素依次打印出来
上面演示了一种输出的方法,运用了我们前面学的分支与循环语句,这里使用了for循环,还有while循环和do while循环也是能够使用的,这里不过多赘述。
接下来演示数组的输入
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //初始化
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//利用for循环对数组进行输入,;留意的是地址
//&-取地址操作符
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
//再使用printf函数将输入的元素打印出来
return 0;
}
我们回应scanf函数,在屏幕上输入3,4,6,5,1,9,8,7,5,2
运行结果为
3.3一维数组在内存中的储存
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
//%p-打印地址
return 0;
}
在六十四为系统中打印出来的是
这里采用的是十六进制,其中C对应十进制中的12
如果换成32位,那么打印结果是这样的
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础。
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数 吗? 答案是有的,可以使⽤sizeof。 sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩。 ⽐如:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
四、二维数组
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
在一维数组中,我们用
int arr[5]={1,2,3,4,5};
来表示一维的数组形式,我们从结构方面解析一下,这五个数字共同构成一个行数组,但是好像已经局限于形式,我们似乎不能够改变这个形式,让这个数组成为一个数表,这时候二维数组的意义就彰显出来了。
4.1二维数组的创建
在一维数组中,我们用[20]来表示有20个行元素,而在二位数组中,我们采用[3][5]来表示
在这里[3]表示有三行,[5]表示有五列,在每个对应的位置都有一个相对应的元素,据此就能够构建一个二维数表,与一维数组一样,每一个元素的类型必须是相同的,但是类型可以多样化
下面我们创建一个二维数组进行演示
//不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
//完全初始化,每一行每一列都有一个对应的初始化元素
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
//按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
//初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
在这里,每一个表的逻辑是这样的
4.2二维数组的下标
与一维数组一样,二位数组也有自己的下标,并且其中的原理类似
在描述一个二维数组中的元素的时候,我们通常按照第几行和第几列进行定位,在上述的arr中,绿色部分表示列标,黄色部分表示行标,与一维相同的是,两者都是从0开始计算的。
比如第2行第4列,就能够快速定位到7,用代码表示就是这样的
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
打印出来的结果就是7
4.3二维数组的输入与输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
这里采用一个嵌套的for循环,先定义行的概念,再定义列的概念
这里的scanf读取的是1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3
然后打印的时候输出的是全部的数表
4.4二维数组在内存中的储存
这里与一维数组类似,只不过二位由于要考虑行与列的概念,所以需要进行一个循环嵌套
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };//不完全初始化
int i = 0;//定义行
int j = 0;//定义列
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
32位调试结果如下
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
五、C99中的变长数组(VLA)
在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
这就导致了数组的创建并不灵活,因为数组大了就会浪费空间,数组小了又不够用
于是呢C99给了数组的一个新的特性,就是允许用变量来表示数组的大小
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程 序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。
有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。
数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。
下面使用gcc进行一个演示
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
当我回应scanf函数输入5的时候,数组的大小就确定为5,然后进行元素扫描和输出,进而改善了内存压力
六、一个简单的小练习
编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome to bit...";
char arr2[] = "#################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1)-1;
//规定字符数
printf("%s\n", arr2);
//打印初始
while(left<=right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
//规定迭代规则
left++;
right--;
//调整
printf("%s\n", arr2);
}
retutn 0;
}