ArrayList和LinkedList的区别是什么?在哪些场景下应该选择它们?
ArrayList 和 LinkedList 都是 Java 集合框架(Java Collections Framework)中的一部分,它们提供了动态数组的功能,但两者在内部实现、性能特点以及使用场景上存在显著的差异。
内部实现
- ArrayList:
- 基于数组实现。
- 当添加或删除元素时,如果数组已满,会创建一个新的更大的数组,并将旧数组的元素复制到新数组中。
- 因此,在数组的末尾添加或删除元素时效率较高,但在数组的中间位置进行这些操作效率较低。
- LinkedList:
- 基于双向链表实现。
- 每个元素(节点)都包含数据以及指向其前一个和后一个元素的引用。
- 因此,在链表的任何位置添加或删除元素都只需要改变相关节点的引用,效率较高。
性能特点
- 访问元素:
- ArrayList:通过索引访问元素非常快,因为可以直接计算该元素在数组中的位置。
- LinkedList:通过索引访问元素相对较慢,因为需要从头或尾开始遍历链表直到找到目标元素。
- 添加/删除元素:
- ArrayList:在数组末尾添加/删除元素效率较高,但在中间位置添加/删除元素需要移动大量元素,因此效率较低。
- LinkedList:在任何位置添加/删除元素都只需要改变几个引用,因此效率较高。
使用场景
- ArrayList:
- 当你需要频繁地访问元素(例如,在循环中迭代元素)时,ArrayList 是更好的选择。
- 当你知道列表的大小或预计列表的大小不会经常变化时,ArrayList 也是一个好选择,因为它在内存使用上更加紧凑。
- 如果你需要快速地在列表末尾添加或删除元素,ArrayList 也是合适的。
- LinkedList:
- 当你需要在列表的中间位置频繁地添加或删除元素时,LinkedList 是更好的选择。
- 当你需要实现一个队列(Queue)或栈(Stack)这样的数据结构时,LinkedList 是一个好选择,因为它提供了在头部和尾部添加/删除元素的方法(如 addFirst(), addLast(), removeFirst(), removeLast())。
- 如果你需要处理大量插入和删除操作,并且不关心访问元素的顺序,那么 LinkedList 可能是更好的选择。
总结
选择 ArrayList 还是 LinkedList 主要取决于你的具体需求和使用场景。如果你需要频繁地访问元素,或者预计列表的大小不会经常变化,那么 ArrayList 可能是更好的选择。如果你需要在列表的中间位置频繁地添加或删除元素,或者需要实现队列或栈这样的数据结构,那么 LinkedList 可能是更好的选择。
什么是线程?Java中如何实现多线程?
线程(Thread)
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Java中,线程是并发执行的最小单位。Java线程模型支持多线程并发控制,它是通过Java线程类和线程API实现的。
Java中实现多线程的几种方式:
- 继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法,可以创建自定义的线程类。然后创建这个类的实例,并调用其start()方法启动线程。
java
public class MyThread extends Thread { | |
@Override | |
public void run() { | |
// 线程执行的代码 | |
System.out.println("MyThread is running."); | |
} | |
public static void main(String[] args) { | |
MyThread myThread = new MyThread(); | |
myThread.start(); // 启动线程 | |
} | |
} |
- 实现Runnable接口
实现Runnable接口并重写run()方法,可以创建一个可以执行的任务。然后创建Thread对象,并将Runnable实例作为参数传递给Thread的构造函数。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。
java
public class MyRunnable implements Runnable { | |
@Override | |
public void run() { | |
// 线程执行的代码 | |
System.out.println("MyRunnable is running."); | |
} | |
public static void main(String[] args) { | |
Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); | |
thread.start(); // 启动线程 | |
} | |
} |
- 实现Callable接口
Callable接口与Runnable接口类似,但Callable接口可以返回执行结果,并且可以抛出受检查的异常。Future接口用于表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。
java
import java.util.concurrent.Callable; | |
import java.util.concurrent.ExecutionException; | |
import java.util.concurrent.FutureTask; | |
public class MyCallable implements Callable<String> { | |
@Override | |
public String call() throws Exception { | |
// 线程执行的代码 | |
return "MyCallable result"; | |
} | |
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { | |
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable()); | |
new Thread(futureTask).start(); // 启动线程 | |
// 获取线程执行结果 | |
String result = futureTask.get(); | |
System.out.println(result); | |
} | |
} |
- 使用线程池
Java中的线程池(如ExecutorService)提供了对线程管理的支持,包括线程的创建、调度、执行和销毁等。线程池可以避免频繁地创建和销毁线程,提高系统的性能和响应速度。
java
import java.util.concurrent.ExecutorService; | |
import java.util.concurrent.Executors; | |
public class ThreadPoolExample { | |
public static void main(String[] args) { | |
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池 | |
for (int i = 0; i < 10; i++) { | |
Runnable worker = new WorkerThread("" + i); | |
executorService.execute(worker); // 提交任务到线程池 | |
} | |
executorService.shutdown(); // 关闭线程池,不再接受新任务 | |
while (!executorService.isTerminated()) { | |
// 等待线程池中的所有任务都执行完毕 | |
} | |
} | |
} | |
class WorkerThread implements Runnable { | |
private String command; | |
public WorkerThread(String s) { | |
this.command = s; | |
} | |
@Override | |
public void run() { | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Command = " + command); | |
// 模拟任务耗时 | |
try { | |
Thread.sleep(5000); | |
} catch (InterruptedException e) { | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End."); | |
} | |
} |