【C语言】操作符讲解(下)

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逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,是从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
代码:

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
//c是多少?

在这里插入图片描述

C的结果为:13

我们再来看下面这个代码:

a = get_val();//获取一个值放到a变量里
count_val(a);//对a变量进行处理
while (a > 0)//判断a是否大于0
{
	//业务处理
	a = get_val();
	count_val(a);
}

这两句代码是不是有点冗余?
那么我们就可以用逗号表达式来修改代码:

while (a = get_val(), count_val(a), a > 0)
{
	//业务处理
}

修改之后代码是不是变得更简洁了呢?
这就是逗号表达式的价值。

下标引用、函数调用和结构成员

[ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名+一个索引值

int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d\n", arr[4]);//[]下标引用操作符,操作数是:arr,4

函数调用操作符

int len = strlen("abcdef");//()就是函数调用操作符,操作数是:strlen,"abcdef"

函数调用操作符至少有1个操作数

访问一个结构的成员

. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

要想使用这个操作符我们首先得有一个结构体:

struct Book
{
	char name[20];
	char author[30];
	int price;
};

int main()
{
	struct Book b1 = { "大熊","小熊",66 };
	return 0;
}

如果我们想把b1的信息打印出来就需要用到结构成员操作符

printf("%s %s %d\n", b1.name, b1.author, b1.price);

在这里插入图片描述

我们也可以用地址的方式来打印b1:

struct Book
{
	char name[20];
	char author[30];
	int price;
};
void print(struct Book* p)
{
	printf("%s %s %d\n", (*p).name, (*p).author, (*p).price);
	//也可以写成
	printf("%s %s %d\n", p->name, p->author, p->price);//p指向的对象的成员
	//用法:左边结构体指针->成员名
}

int main()
{
	struct Book b1 = { "大熊","小熊",66 };
	print(&b1);
	return 0;
}

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升

整型提升的意义:表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

a和b的值被提升为普通整形,然后再执行加法运算。

如何进行整型提升?

整形提升就是按照变量的数据类型的符号位来提升的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所以最后得到的C的结果就为:-126

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
在这里插入图片描述

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。
    相邻的操作符才讨论优先级
    相邻操作符优先级相同的情况下,结合性才起作用

操作符优先级

优先级------------操作符------------结合性

  1. 后缀运算符:[] 、 () 、 · 、 -> 、 ++ 、 – 从左到右
  2. 一元运算符:++ 、 – 、 ! 、 ~ 、 + 、 - 、 * 、 & 、 sizeof_Alignof 从右到左
  3. 乘除法运算符:* 、 / 、 % 从左到右
  4. 加减法运算符:+ 、 - 从左到右
  5. 移位运算符:<< 、 >> 从左到右
  6. 关系运算符:<<= 、 >>= 从左到右
  7. 相等运算符:== 、 != 从左到右
  8. 位运算符 AND:& 从左到右
  9. 位运算符 XOR:^ 从左到右
  10. 位运算符 OR:| 从左到右
  11. 逻辑运算符 AND:&& 从左到右
  12. 逻辑运算符 OR:|| 从左到右
  13. 条件运算符:?: 从右到左
  14. 赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %= 、 &= 、 ^= 、 |= 、<<= 、 >>= 从右到左
  15. 逗号运算符:, 从左到右

一些问题表达式

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所以我们在写代码的时候要避免这种情况发生,不要写出有歧义的代码


结语

以上就是操作符的全部内容了,希望大家看完这篇文章能有所收获。

成功没有什么秘诀,如果真的有,也就两个,第一个就是坚持到底,永不放弃;第二个是当你想放弃的时候,回过头来看看第一个秘诀。

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本文档主要讲解C语言的基础知识 C语言 语言主讲: 主讲:邓君峰 绪 论 教学要求 – 掌握程序设计语言的基本知识 – 常用算法 – 初步的程序设计能力 学习方法 – 自主学习 – 重视上机实践 教材和参考书 The C Programming Languagem, Second Edition, Brian W.Kernighan & Dennis M.Ritchie, 清华大学出版社,Prentice-Hall International, Inc. ,1997 C语言程序设计,何钦铭主编,人民邮电出 版社,2003 C程序设计(第二版),潭浩强等,清华大 学出版社,1999 上机要求 – 禁做与课程学习无关的事情(如上网聊天,游戏等) – 看懂编译信息,逐步学会各种调试方法 Chap 1 用C语言编写程序程序设计语言的发展 C语言特点 语言特点 C程序结构 程序结构 基本的输入输出 程序设计语言的发展机器语言 汇编语言 高级语言 – 通用语言 fortran, basic C VB SQL Delphi Powerbuild C++ ( VC++ BC++ ) – 数据库语言 foxbase ,FoxPro HTML Java – 网页制作工具 C语言特点 C语言允许直接访问计算机内部地址,能比其他语 语言允许直接访问计算机内部地址, 语言允许直接访问计算机内部地址 言更容易执行硬件操作. 言更容易执行硬件操作. 用于解决大多数应用领域中的问题. 用于解决大多数应用领域中的问题. 语法限制不太严格,程序设计自由度大,但同时 语法限制不太严格,程序设计自由度大, 不易查找错误. 不易查找错误. C 语言中大小写字母代表不同含义. 语言中大小写字母代表不同含义. C程序结构 程序结构例1 在屏幕上显示: 在屏幕上显示: Programming is fun! C程序结构 程序结构 1.任何程序都有主函数 2.程序由若干语句组成 在屏幕上显示: 例1 在屏幕上显示: Programming is fun! 3.语句由;结束 # include <stdio.h> void main( ) 主函数 { printf("Programming is fun! \n"); 语句结束 } 输出函数 换行符 例2 在屏幕上显示: 在屏幕上显示: Programming is fun! And Programming in C is even more fun! # include <stdio.h> 编译预处理命令 void main( ) { printf("Programming is fun! \n"); printf("And Programming in C is even more fun! \n"); } 例3 计算并显示2 计算并显示2个数的和 # include <stdio.h> void main( ) { int value1, value2, sum; 变量定义 value1=5; value2=2; 变量使用 sum=value1+value2; printf("The sum is %d \n", sum);输出结果 输出结果 } 例4 计算2个数的和,以算式的形式显示 计算2个数的和, # include <stdio.h> void main( ) { int value1, value2, sum; value1=5; value2=2; sum=value1+value2; printf("%d+%d=%d \n", value1, value2, sum); } 例5 输入2个数,求和. 输入2个数,求和. # include <stdio.h> void main( ) { int value1, value2, sum; printf("Input 2 numbers:\n"); 输入提示 scanf("%d%d", &value1;, &value2;); 读入 个数 读入2个数 sum=value1+value2; printf("%d+%d=%d \n", value1, value2, sum); } 求阶乘函数 输入m, 计算m!和 例6 输入 n 计算int和n! int k ) /* 函数定义 */ fact( { int i, y = 1; # include <stdio.h> void main( ) for(i = 2; i <= k; i++) { y = y*i; /* 计算 k! */ int m, n, resm, resn; return y; /* 结果返回 结果返回*/ } scanf("%d%d", &m, &n); resm = fact(m); /* 调用函数 调用函数fact计算 计算m!*/ 计算 resn = fact(n); /* 调用函数 调用函数fact计算 计算n!*/ 计算 printf("%d, %d\n", resm, resn); } /* main函数结束 */ 函数结束 基本输入输出函数格式化输出函数 printf( ) printf(格式控制 输出参数 ... , 输出参数 格式控制, 输出参数1, 输出参数n); 格式控制 printf("Hello World! \n"); ; printf("%d, %d\n" , resm, resn) ; printf("sum=%d\n", sum) ; 格式控制 –格式控制说明 %… %d :输出十进制整数 %f:输出十进制浮点数 %c:输出单个字符 –普通字符原样输出普通字母数字及符号 输出: 输出: 转义字符 \n , \t X=34,Y=3.14 , x=34; y=3.14; printf(" X = %d, Y = %f ", x, y); 最好直接了当: 最好直接了当: 基本输入输出函数 scanf( ) 格式化输入函数 scanf("%d %d", &m, &n ); scanf(格式控制 输入参数 ... , 输入参数 格式控制, 输入参数n); 格式控制 输入参数1, –格式控制说明 %… –普通字符原样输入 scanf("%d%d", &m, &n) ; 格式控制 变量地址 scanf("%d, %d", &m, &n) ; 要求输入: 5, 6 要求输入: scanf("m=%d, n=%d", &m, &n) ; 要求输入: 要求输入: m=5, n=6 C 语言上机源程序 test.c 编译 test.obj 可执行 代码 连接 test.exe 运行 C 语言上机上机环境:Turbo C 这是一个集编辑,编译,连接,执行 和调试为一体的全屏幕语言工具. 优点:系统小 缺点:不支持鼠标(MS-dos方式) 启动Turbo C : MS-dos方式 TC Windows 98 双击相应文件夹下 tc 应用程序. C 语言上机使用TC 使用 – 编辑 输入, 输入,修改程序 – 调入程序 F3 保存文件 F2 – 编译+连接+执行 ctrl+ F9 (可能要修改错误) – 查看运行结果 Alt + F5 – 中断程序执行 ctrl+ Break 或 ctrl+ C – 菜单 Alt + 字母 或 F10 再← →选择 – 退出 Alt + X C 语言上机使用BorlandC 3.1 使用 执行bc.exe程序(可以使用鼠标) 程序( 执行 程序 可以使用鼠标) – 调入程序 F3 保存文件 F2 – 编译+连接+执行 ctrl+F9 – 查看运行结果 Alt + F5 – 菜单 Alt + 字母 (或F10 再← →选择) – 中断程序执行 ctrl+ Break 或 ctrl+ C – 窗口切换 Alt+窗口号 – 退出BC Alt +X C 语言上机 错误 错误行位置 ↓ 转下一个 错误 警告性错误 第3行 有问题的符号

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