C语言程序设计(初识C语言前部分)

新晋大学生计算机专业中的小小准程序员学习小笔记

一,什么是C语言

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛用于底层开发,通俗的说就是人与计算机交流的计算机语言之一。

底层开发就是指上图的下层(底层)部分。

美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSIC,作为C语言最初的标准。

其编译器主要有Clang,GCC,WIN-TC,SUBLIME(编辑器-编辑),MSVC,Turbo C等。

二,第一个C语言程序

写的第一个简单的程序代码

C语言程序的结构:

1.一个程序由一个或多个源文件组成

2.函数是C程序的主要组成部分

3.一个函数包括两个部分(函数首部,函数体)

4.程序总是从main函数开始执行的,main函数有且只有一个

5.程序中要求计算机完成的操作是由函数中C语句完成的

6.在每个数据声明和语句的最后必须有一个分号

7.C语言本身不提供输入输出语句

8.程序应当包括注释

三,数据类型

char //字符数据类型               大小为1个字节(byte)

short //短整型                        大小为2个字节

int //整型                               大小为4个字节

long //长整型                         大小为4个字节

long long //更长的整型          大小为8个字节

float //单精度浮点数               大小为4个字节

double //双精度浮点数           大小为8个字节

(PS:

计算机中的单位:

bit(比特位,最小的单位),byte(字节),kb,mb,gb,tb,pb

1byte=8bit  1kb=1024byte  1mb=1024kb  1gb=1024mb 1tb=1024gb 1pb=1024tb

这些类型是用来创建变量的,创建变量的本质就是向内存申请空间。

变量和常量:

生活中有些值是不变的(比如:圆周率,身份证号码等),有些值是可变的(比如:年龄,体重等)。不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值用变量来表示。

下图就是一些简单变量的创建

变量分为局部变量和全局变量

全局变量和局部变量的名字可以相同(不建议相同),且相同的情况下局部优先。

变量的使用

变量的作用域(即在哪里起作用,可用性范围):

局部变量作用域:变量所在的局部范围

全局变量作用域;整个工程

变量生命周期:

局部变量生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

全局变量生命周期:整个程序的生命周期

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