在C++11中,创建线程变得非常简单和标准化,因为C++11引入了线程库(<thread>)。这个库提供了std::thread类,使得创建和管理线程变得更加直接和方便。
以下是如何在C++11中创建线程的基本步骤:
- 包含线程库:首先,你需要包含<thread>头文件,以便使用std::thread。
- 定义线程将要执行的函数或可调用对象:你可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或任何其他可调用对象,作为线程的执行体。
- 创建std::thread对象:使用std::thread的构造函数创建一个线程对象,将步骤2中定义的可调用对象作为参数传递。
- 等待线程完成:通过调用线程对象的join()方法,等待线程执行完成。
下面是一个简单的示例,展示了如何在C++11中创建和启动一个线程:
cpp复制代码
#include <iostream> | |
#include <thread> | |
// 一个简单的函数,将作为线程的执行体 | |
void threadFunction() { | |
std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; | |
} | |
int main() { | |
// 创建一个线程,执行threadFunction | |
std::thread t(threadFunction); | |
// 在这里可以做一些其他的事情... | |
// 等待线程完成 | |
t.join(); | |
return 0; | |
} |
在这个示例中,我们定义了一个简单的函数threadFunction,它将在新创建的线程中执行。然后,我们创建了一个std::thread对象t,将threadFunction作为参数传递给它的构造函数。最后,我们通过调用t.join()等待线程完成执行。
如何在C++12中创建和启动线程
实际上,C++12标准并没有对线程库做出新的修改或增加新的线程创建方式。C++11中引入的<thread>库和std::thread类在C++12中仍然适用,且用法没有变化。
因此,在C++12中创建和启动线程的方式与在C++11中完全相同。你只需包含<thread>头文件,定义一个可调用对象(如函数、lambda表达式、函数对象等),然后使用std::thread的构造函数创建一个线程对象,并传递该可调用对象作为参数。最后,你可以通过调用线程对象的join()方法来等待线程执行完成。
下面是一个在C++12(实际上也适用于C++11)中创建和启动线程的示例:
cpp复制代码
#include <iostream> | |
#include <thread> | |
// 定义一个线程函数 | |
void threadFunction() { | |
std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; | |
} | |
int main() { | |
// 创建一个线程对象,并传递线程函数 | |
std::thread t(threadFunction); | |
// 在主线程中做一些其他事情... | |
// 等待线程t执行完成 | |
t.join(); | |
return 0; | |
} |
在这个示例中,我们定义了一个名为threadFunction的函数,它将在新创建的线程中执行。然后,我们创建了一个std::thread对象t,并将threadFunction作为参数传递给它的构造函数。最后,我们通过调用t.join()来等待线程t执行完成。这个过程在C++11和C++12中都是相同的。