【C语言】深⼊理解指针2

1. 数组名的理解

上⼀篇文章我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	 printf("arr = %p\n", arr);
	 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	 printf("%d\n", sizeof(arr));
	 return 0;
}

输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4才对。
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)

除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	 printf("arr = %p\n", arr);
	 printf("&arr = %p\n", &arr);
	 return 0;
}

三个打印结果⼀模⼀样,那arr和&arr有啥区别呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
	 printf("arr = %p\n", arr);
	 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
	 printf("&arr = %p\n", &arr);
	 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
	 return 0;
}

输出结果:

&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820
&arr+1 = 0077F848

这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。

2. 使⽤指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = {0};
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 //输⼊
	 int* p = arr;
	 for(int i=0; i<sz; i++)
	 	scanf("%d", p+i);//也可以这样写 scanf("%d", arr+i);
	 //输出
	 for(int i=0; i<sz; i++)
	 	printf("%d ", *(p+i));
	 return 0;
}

这个代码搞明⽩后,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,p[i]是否也可以呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = {0};
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 //输⼊
	 int* p = arr;
	 for(int i=0; i<sz; i++)
	 	scanf("%d", p+i); //也可以这样写 scanf("%d", arr+i);
	 //输出
	 for(int i=0; i<sz; i++)
	 	printf("%d ", p[i]);
	 return 0;
}

将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),arr[i] 数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成 *(arr+i) 即⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。

3. ⼀维数组传参的本质

数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。
⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
	 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 printf("sz1 = %d\n", sz1);
	 test(arr);
	 //这里的arr是数组名,是数组首元素的地址
	//所以数组传参传递的就是首元素的地址
	//1,函数形参的部分是不会真实创建数组的,那么就不需要数组大小
	//2.函数形参部分应该使用指针变量来接收 int*p;
	//一维数组传参的时候
	//形参可以写成数组的方式,主要是为了方便理解,方便使用
	//形参也可以写成指针变量的方式-本质
	 return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上篇文章我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
 	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
 	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	 test(arr);
	 return 0;
}

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。

//⽅法1
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz-1; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
		 {
			 if(arr[j] > arr[j+1])
			 {
				 int tmp = arr[j];
				 arr[j] = arr[j+1];
				 arr[j+1] = tmp;
			 }
		 }
	 }
}
int main()
{
	 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 bubble_sort(arr, sz);
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 return 0;
}
//⽅法2 - 优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz-1; i++)
	 {
		 int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
		 {
			 if(arr[j] > arr[j+1])
			 {
				 int tmp = arr[j];
				 arr[j] = arr[j+1];
				 arr[j+1] = tmp;
				 flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
			 }
		 }
		 if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
		 	break;
	 }
}
int main()
{
	 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 bubble_sort(arr, sz);
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 return 0;
}

5. ⼆级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?这就是 ⼆级指针 。
⼆级指针画图:
在这里插入图片描述
对于⼆级指针的运算有:
• *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

6. 指针数组

指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
在这里插入图片描述
指针数组的每个元,素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:
在这里插入图片描述
指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域

7. 指针数组模拟⼆维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
	 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
	 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
	 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
	 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
	 int i = 0;
	 int j = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
		 for(j=0; j<5; j++)
		 {
		 	printf("%d ", parr[i][j]);
		 }
		 printf("\n");
	 }
	 return 0;
}

在这里插入图片描述
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。

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