多态的定义:
多态(Polymorphism)是面向对象编程的三大特性之一,它允许不同类的对象对同一消息做出响应1。换句话说,同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
多态的实现技术:
多态的实现主要依赖于动态绑定(Dynamic Binding),它是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,然后根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:
多态的主要作用是消除类型之间的耦合关系。在现实中,多态的例子非常常见。例如,按下F1键这个动作,在不同的软件环境下产生的结果是不同的。
多态存在的必要条件
多态的存在需要满足以下三个必要条件:
要有继承:继承是多态的基础,只有存在继承关系,才能有多态的表现。
要有重写:重写是实现多态的关键,通过重写父类的方法,子类可以实现自己的行为。
父类引用指向子类对象:这是多态发挥作用的前提,只有当父类引用指向子类对象时,才能通过父类接口调用子类的方法。
多态的优点
多态有两个主要优点:
可替换性:多态使得代码具有更好的可替换性,同一段代码可以适用于不同的具体类型。
可扩充性:多态使得代码具有更好的可扩充性,可以方便地添加新的类型,而不影响原有代码的运行。
总的来说,多态是面向对象编程中的一个重要特性,它通过消除类型之间的耦合关系,使得代码更具有灵活性和可维护性。