static 和 extern的作用以及用法

目录

一. static 和 extern 的作用

二. 作用域和生命周期的概念

1.作用域

2.生命周期

三.static 和 extern的用法

        1.static 修饰局部变量

2.static 修饰全局变量以及extern的用法

3.static 修饰函数


在学习C语言的过程中,我们会认识到 static 和 extern 这两个重要的关键字,接下来我们一起来学习一下该如何使用它们吧。

一. static 和 extern 的作用

static 是 “ 静态的 ” 的意思,它具有三种作用:

1.修饰 局部变量

2.修饰 全局变量

3.修饰 函数

extern 的作用是用来声明外部符号的

在学习这两个关键字的用法前,我们先学习一下作用域生命周期的概念。

二. 作用域和生命周期的概念

1.作用域

        作用域(scope)是程序设计概念,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域,作用域决定了变量在程序中的使用范围。

1.局部变量的作用域就是该变量所在的局部范围。

这是什么意思呢?我们来看一段代码

int main()
{ 
	{
		int a = 10;
		printf("%d\n", a);
	}
	printf("%d", a);
	return 0;
}

为什么会报错说未定义标识符a呢?从上面的代码中我们可以看见 局部变量a 是被我们定义在里面那个大括号中的,所以出了大括号后,我们再去打印 a变量 ,编译器就会识别不到a变量造成报错。所以我们可以得出结论:

作用域是指在程序中可以访问某个变量的范围,而上面 局部变量a 的作用域就是里面那个大括号内的范围。

2. 全局变量的作用域整个工程(项目)

为什么说全局变量的作用域是整个工程呢?

int a = 10;
void test()
{
	printf("%d\n", a);
}
int main()
{ 
	printf("%d\n", a);
	test();
	return 0;
}

 

 全局变量也称外部变量,是定义在函数外部的变量,全局变量不属于任何一个函数,它属于源文件程序,它的作用域是整个工程,所以我将 a 定义在函数外部时,它就是一个全局变量,在 test 这个函数中可以直接使用,在main 函数中也可以直接使用。

2.生命周期

        生命周期(Lifetime)是指 变量创建(申请内存)到 变量销毁(收回内存)之间的一个时间段,生命周期决定了变量在程序中的存在时间。

1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,该变量的生命周期开始,出作用域后生命周期结束。

那么我们该如何理解呢?

​
int main()
{ 
	{
		int a = 10;
		printf("%d\n", a);
	}
	printf("%d", a);
	return 0;
}

​

还是这串代码,这串代码报错的原因换种说法就是,进入a变量的作用域后,a变量创建,内存空间为a变量分配了一个内存空间,a变量的生命周期开始,直到出了a变量的作用域,a变量的内存空间被收回,a变量的生命周期结束,a变量被销毁,所以这时候编译器无法识别到a变量,触发报错。所以说生命周期决定了变量在程序中存在的时间。

2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

当程序运行的时候,就会为全局变量分配内存空间,全局变量的生命周期开始,知道程序结束,才会将全局变量的内存空间收回,全局变量就被销毁了。

三.static 和 extern的用法

我们先看一下C语言中的内存划分

        1.static 修饰局部变量

下面大家看2段代码,想一下运行结果是什么。

void test()
{
	int a = 5;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{ 
	
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}
void test()
{
	static int a = 5;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{ 
	
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

 第一段代码的运行结果是:

第二段代码的运行结果是:

 

那么为什么会有这样的现象呢?

代码1中 我们通过循环每次调用 test 函数的时候,a变量会被重新创建,当出了test这个函数后,a变量就会被销毁,所以每次重新创建a变量的时候,a变量都会被重新赋值为5,再通过a++,所以每次打印的都是6,此时a变量是被存放在内存中的堆区

而在代码2中,我使用了static 修饰了a变量,这时候的a变量是存放在内存中的静态区,不会因为出作用域后被销毁,当程序运行的时候a变量就被创建好了,调用完 test 函数后,变量a 是不会销毁的,当下一次调用 test函数也不会重新创建a变量,会直接使用上一次a变量累加的值继续计算。

最后我们可以得出结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的

2.static 修饰全局变量以及extern的用法

当我们在一个文件创建一个全局变量时,其他文件想要使用这个全局变量我们该如何做到呢?

只需要在使用前用extern 声明一下这个变量就好了:

extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义,在B文件中想使用,就可以用extern 进行声明,然后使用。

但是如果我用static 修饰了这个全局变量,那么在另一个文件中我还能够使用这个变量吗?

 

当我们用static 修饰这个全局变量时为什么在其他文件中就能使用了呢?这是因为:一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。

使用建议:如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用static 进行修饰。

这就是static 修饰全局变量和extern的用法。

3.static 修饰函数

static 不仅仅可以修饰变量并且可以修饰函数,extern也可以对外部函数进行声明,两者用法与上面修饰全局变量和声明外部全局变量类似。

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。

使用建议:一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用 static 修饰。

以上就是本期static和extern这两个关键字的全部内容啦,希望各位小伙伴看完后对这两个关键字有更好的认识和理解,如有错误,欢迎在评论区指出,谢谢各位小伙伴的支持!!!

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