C++文字冒险游戏(不喜勿喷!!!)

C++文字冒险游戏(不喜勿喷!!!)

这是我的第一个文字游戏

话不多说,上代码!!!

#include<ctime>
#include<string>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<fstream>
#include<stdio.h>
#include<cstdlib>
#include "conio.h"
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<bits/stdc++.h>
#define FILENAME "RPG游戏存档.in"

using namespace std;

string PlayerName; //设置玩家姓名
int BloodVolume=2; //设置玩家初始血量 
double Defense=0;  //设置玩家初始防御力
int aggressivity=1;//设置玩家初始攻击力
int grade=1;       //设置玩家初始等级
int XP=0;          //设置玩家初始经验值 
int coin=0;        //金币 
int l,c;           //选择
int a;             //过去的XP

void color()
{//设置颜色-蓝底白字
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),159);
}

void SetPos(int x,int y)
{//设置光标处与控制台的位置
    HANDLE Handle;
    COORD pos={y,x};
    Handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(Handle,pos);
}

void dayin()
{
	system("cls"); //清除输出字符 
	//玩家的属性 
    cout<<"你的名字  : "<<PlayerName<<endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x0A);
    cout<<"你的血量  : "<<BloodVolume<<endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07);
    cout<<"你的等级  : "<<grade<<endl; 
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x09);
    cout<<"你的防御力: "<<Defense<<endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x0C);
    cout<<"你的攻击力: "<<aggressivity<<endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07);
    cout<<"你的经验值: "<<XP<<"(每满50升一级)"<<endl;
    //cout<<"你的金币:"<<coin<<endl; 
    
    //打印菜单 
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x0E);
    printf("_________________________________\n");
	printf("|                               |\n");
	printf("|            1.打怪             |\n"); 
	printf("|            2.回家             |\n");
	printf("|            3.商城             |\n");
	printf("|         4.保存游戏存档        |\n");
	printf("|            0.离开             |\n");
	printf("|_______________________________|\n");
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07);
} 

void dayin2()
{
	system("cls"); //清除输出字符
    printf("请选择副本:\n");
    printf("________________________________\n");
    printf("|  1.史莱姆森林                |\n");
    printf("|                              |\n");
    printf("|                              |\n");
    printf("|                              |\n");
    printf("|                              |\n");
    printf("|  0.退出选择副本模式          |\n");
    printf("|______________________________|\n");
    
}

int main()
{
	
	system("mode con cols=100 lines=30");//设置控制台大小,30行100列
	for(int i=35;i<=64;i++)
	{
		SetPos(20,i);
		cout<<"_";
		cout<<"                                                                     |";
		SetPos(21,i);
		cout<<"_|";
	}
	//先输出两条横线
	color();
	for(int i=0;i<=29;i++)
	{
		SetPos(21,35+i);
		cout<<"_";
		Sleep(30);
	}
	//再次以蓝背景的形式覆盖输出
	//char ch;
	//ch=getch();
	system("cls");   //清屏 
	system("color 0F");
	
	//开场动画
	system("color 0F");
	cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;
	printf("                                                      健康游戏忠告\n");
	printf("                                              抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。\n");
	printf("                                              注意自我保护,谨防上当受骗。\n");
	printf("                                              适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。\n");
	printf("                                              合理安排时间,享受健康生活。\n"); 
	Sleep(2*1000);
	system("cls"); //清除输出字符 
	
	//输入游戏名字 
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07);
	cout<<"请输入你的游戏名字:"<<endl;
	cin>>PlayerName;
	cout <<"你的名字 :"<<PlayerName<<endl;
	
	dayin();//打印玩家属性与菜单 
	
    //控制游戏 
    
	while(BloodVolume!=0)
	{
		Sleep(500);
		cin>>l;
        switch(l)
        {
    	    case 1:
    	    {
    	    	while(1)
    	    	{
				    dayin2();//打印副本
				    cin>>c;
				    system("cls"); //清除输出字符
    	    	    if(c==1)
    	    	    {
    	    		    printf("你遇到了一只绿色史莱姆。\n");
    		            printf("1.攻击2.逃跑\n");
    		            cin>>c;
    		            if(c==1)
    		            {
    		    	        cout<<"你对它造成了"<<aggressivity<<"点伤害。"<<endl;
					        printf("它死了\n");
					        a=XP; 
						    XP=XP+1;
					        cout<<"你获得了"<<XP-a<<"点经验"<<endl;
				        }
				        else if(c==2)
				        {
					        printf("逃跑成功!\n");
					    
				        }
				        else
				        {
					        printf("请不要乱输!!\n");
					    
				        }
				        if(XP>=50)
				        {
				    	    system("cls"); //清除输出字符
					        grade++;
					        cout<<"恭喜你升到"<<grade<<"级"<<endl;
					        XP=XP-50;
					        printf("生命上限+2\n");
					        BloodVolume=BloodVolume+2;
					        printf("攻击力+1\n"); 
					        aggressivity++;
					        printf("防御力+0.5\n");
					        Defense=Defense+0.5;
					    
				        }
				    
				    }
				    else if(c==0)
					{
						break;
					} 
			 	    else
				    {
					    printf("请不要乱输!!\n");
			 	    }
				
				    Sleep(1000);
				    dayin2();//打印副本
				}
				
				dayin();//打印玩家属性与菜单 
				break;
		    }
            case 2:
            {
                printf("不能回家!!\n");
			    Sleep(1000);
			    dayin();//打印玩家属性与菜单 
		        break;
		    }
            case 3:
            {
                system("cls"); //清除输出字符
            	
                cout<<"你的金币:"<<coin<<endl;
                printf("________________________________\n");
	            printf("|                              |\n");
	            printf("|         暂时没有商品。       |\n"); 
	            printf("|                              |\n");
	            printf("|                              |\n");
	            printf("|                              |\n");
	            printf("|             按下任意键退出   |\n");
	            printf("|______________________________|\n");
	            system("pause");
	            
	            dayin();//打印玩家属性与菜单 
         	    break;
		    }
		    case 4:
		    {
			    ofstream out("RPG游戏存档.in");//保存游戏存档 
			    printf("保存成功\n");
			    Sleep(500); 
			    dayin();//打印玩家属性与菜单 
			    break;
		    }
		    case 0:
		    {
			    system("cls"); //清除输出字符 
			    std::exit(EXIT_SUCCESS);//退出程序
			    break; 
		    } 
		    default:
		    {
		        dayin();//打印玩家属性与菜单 
			    printf("请不要乱输!!\n");
			    Sleep(1000);
			    break;
		    }
	    }
	    
   }
   
   return 0;
   
} 
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