关于指针问题的期末复习(1)

可以去前面文章看看我的代码库哦,宝宝们

1. 内存和地址

 

内存单元的编号==地址==指针

2. 指针变量和地址

(&)-取地址操作符 

那我们通过取地址操作符(&)拿到的地址是⼀个数值,⽐如:0x006FFD70,这个数值有时候也是需要 存储起来,⽅便后期再使⽤的,那我们把这样的地址存储在指针变量中。  

 int a = 10;

int * pa = &a;

解引⽤操作符

 

 

3. 指针变量类型的意义

 指针的类型决定了对指针解引⽤的时候有多⼤的权限(⼀次能操作⼏个字节)。

⽐如: char* 的指针解引⽤就只能访问⼀个字节,⽽ int* 的指针的解引⽤就能访问四个字节。

 在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void * 类型的,可以理解为⽆具体类型的指针(或者叫泛型指 针),这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。但是也有局限性, void* 类型的指针不能直接进 ⾏指针的+-整数和解引⽤的运算。

4. const修饰指针

 被const修饰后,在语法上加了限制,只要我 们在代码中对n就⾏修改,就不符合语法规则,就报错,致使没法直接修改n。但是如果我们绕过n,使⽤n的地址,去修改n就能做到了,虽然这样做是在打破语法规则。

const修饰指针变量 

const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。

 const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。  

5. 指针运算

指针的基本运算有三种,分别是:

• 指针+-整数

• 指针-指针

 • 指针的关系运算  

6. 野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的) 

1. 指针未初始化 

#include

int main()

{

int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值

*p = 20;

return 0; } 

2. 指针越界访问 

 

 3. 指针指向的空间释放

指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性 

7. assert断⾔

 assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报 错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”。

assert(p != NULL);

上⾯代码在程序运⾏到这⼀⾏语句时,验证变量 p 是否等于 NULL 。如果确实不等于 NULL ,程序 继续运⾏,否则就会终⽌运⾏,并且给出报错信息提⽰。

assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值⾮零), assert() 不会产⽣ 任何作⽤,程序继续运⾏。如果该表达式为假(返回值为零), assert() 就会报错,在标准错误 流 stderr 中写⼊⼀条错误信息,显⽰没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。 assert() 的使⽤对程序员是⾮常友好的,使⽤ assert() 有⼏个好处:它不仅能⾃动标识⽂件和 出问题的⾏号,还有⼀种⽆需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。如果已经确认程序没有问 题,不需要再做断⾔,就在 #include 语句的前⾯,定义⼀个宏 NDEBUG 。

8. 指针的使⽤和传址调⽤

strlen的模拟实现 

 

传值调⽤和传址调⽤ 

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