【C语言】扫雷游戏

整体游戏逻辑

  • 程序启动:
    main函数调用test函数。test函数用来体现游戏整体逻辑
  • 显示菜单:
    test函数调用menu函数,显示菜单
  • 用户选择:
    用户输入1开始游戏,输入0退出。
  • 开始游戏:
    game函数初始化棋盘。
    调用SetMine布置雷
    调用DisplayBoard显示棋盘*。
    调用FindMine开始排查雷
  • 排查雷:
    用户输入坐标。
    如果踩到雷,游戏结束。
    如果没有踩到雷,显示周围雷数。
    如果排查完所有非雷区域,游戏胜利。
  • 退出游戏:
    用户选择退出,程序结束。

代码实现

我们采用多文件书写

  • 头文件(game.h):
    定义了常量(如棋盘大小、雷的数量等)。
    声明了各个函数的原型。
#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 9
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void SetMine(char arr[ROWS][COLS],int rows, int cols);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int rows, int cols);
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
  • 源文件1(main.c)
    包含主函数main,是程序的入口。
    实现了菜单显示、游戏流程控制等功能。
#include "game.h"
void menu();
void game();
void test();

int main()
{
    test();
    return 0;
}
  • 源文件2(game.c)
    实现了具体的游戏逻辑,如初始化棋盘、布置雷、显示棋盘、排查雷等。
#include "game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols);
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

  • InitBoard函数:
    用指定字符(set)初始化棋盘。
  • DisplayBoard函数:
    显示棋盘的内容。
  • SetMine函数:
    随机布置雷,确保雷的数量为EASY_COUNT。
  • GetMineCount函数:
    统计某个坐标周围的雷数。
  • FindMine函数:
    用户输入坐标,程序判断该位置是否有雷。
    如果有雷,游戏结束。
    如果没有雷,显示该位置周围的雷数,并继续游戏。
    如果成功排查所有非雷区域,游戏胜利。

完整main.c

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("***   1.开始游戏    ***\n");
	printf("***   2.退出游戏    ***\n");
	printf("***********************\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine,11,11,'0');
	InitBoard(show,11,11,'*');
	
	打印棋盘
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	//DisplayBoard(show, ROW, COL);

	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);

	//打印棋盘
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		
		menu();
		printf("请输入:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输出错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

完整game.c

#include "game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < rows; ++i)
	{
		for (j = 0;j < cols; ++j)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 1; i <= rows; ++i)
	{
		for (j = 1; j <= cols; ++j)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int i = rand() % count + 1;
		int j = rand() % count + 1;
		if (arr[i][j] == '0')
		{
			arr[i][j] = '1';
			--count;
		}
	}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int count = 0;
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = x - 1; i <= x + 1; ++i)
	{
		for (j = y - 1; j <= y + 1; ++j)
		{
			if (mine[i][j] == '1')
			{
				++count;
			}
		}
	}
	return count;
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				//统计该坐标周围有几个雷
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';//打印的是字符
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
				++win;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
	}
}

结语

以上就是所有内容,欢迎大家在评论区提问!

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