1.多维数组的介绍
二维数组相较一维数组可以将其理解为一维数组的升格版,相较一维数组,二维数组它在用法上更为广阔,对应的初始化赋值也相较一维数组更为复杂,二维数组常常用在类似矩阵等的题目之中,如果大家尝试过自主做一个“五子棋”,“三子棋”,“扫雷”这些类似棋盘游戏的游戏就一定能体会到二维数组甚至多维数组在这中间的重要性,下面让我们来一起看看二维数组的一些常规用法吧!
2.多维数组的使用(这里以二维数组为例)
2.1 二维数组的创建
从上图我们可以看出二维数组的创建较一维数组类似,也是由“类型 + 数组名 + 常量值”组成,以下面上图两个二维数组为例,第一个表示创建了一个类型为‘整形’,数组名为‘arr’的一个三行五列的二维数组 ,第二个同理可得为一个类型为双精度浮点型 ,数组名为data的一个二行八列的二维数组,相信大家在看完这两个例子后对于二维数组的创建已经有了一定的了解,那么下面我们来看看二维数组的初始化吧
2.2二维数组的初始化
二维数组的初始化也分为两种,一种为完全初始化,另一种为不完全初始化
下面让我们分别看看这两种初始化方式吧
2.2.1二维数组的不完全初始化
下面给大家看一段代码
1 int arr1[3][5] = {1,2};
2 int arr2[3][5] = {0};
观察完代码运行图不难发现第一种初始化方式使得arr1这一二维数组第一行的前两个元素分别被初始化 1 和 2,而其他元素自动赋值为0,而第二种初始化方式使得数组所有元素全部为 0。
初始化方式的选择要以实际情况为准,相信这个小问题难不倒大家,下面我们来看看二维数组的完全初始化
2.2.2二维数组的完全初始化
完全初始化顾名思义就是将数组元素全部进行赋值这里可以参考一维数组的赋值方式,下面让我们一起来看看吧
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
这就是一个典型的完全初始化的方式,也是我们比较常用的一种方式,还有另一种方式在下一点会给大家介绍到,实际效果就是下图
2.2.3二维数组的按行初始化
二维数组(多维数组)相较一维数组无非就是有行有列了么,这使得我们对它的初始化方式出现了多样化,下面让我们来看看吧
2.2.3.1按行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
这里和我们的一维数组对比来看不难发现相较一维数组它多了几个大括号而这里我们可以形象的把一个大括号看成一行,例如上图代码中就是在第一行存入 “1”,“2”这两个元素,后面的依次类推
2.2.4初始化时的省略问题
初始化时可能会有人会写下下面的一些代码,下面让我们一起看看吧
仔细观察不难发现前两个代码是编译器所允许的,而后两个代码编译器是给到报错了,这是因为在C语言中二维数组的初始化是可以省略行但不允许省略列的。
因此我们初始化方式又多了几种
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
2.3多维数组的下标
二维数组的下标与一维数组类似也是从0开始,因此二维数组的行与列的最大值就是n-1
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2 ⾏,第3列,快速就能定位出6。
3.二维数组的输入与输出
上面已经介绍了如何访问单个元素,那么我们该如何访问整个数组元素呢?
它与一维数组类似,本质上是通过循环访问数组的每一个元素,那么对于多维数组而言,我们需要选择是按行输出还是按列输出,这时我们就需要用到循环的嵌套,下面给大家演示一组
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
相信大家对二维数组的输入与输出已经轻车熟路了,下面让我们看看二维数组在内存中的存储
4.二维数组在内存中的存储
下面我们写一串代码将二维数组的内存打印出来
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
//for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
//{
// int j = 0;
// for (j = 0; j < 5; j++)//产⽣列号
// {
// scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
// }
//}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("&arr[i][j] = %p \n", &arr[i][j]); //输出数据
}
//printf("\n");
}
return 0;
}
不难看出二维数组的地址是逐渐增加的且每一个元素的差值为四,这让我们有了一个猜测“二维数组在内存中的存储也是连续的”
从上图观察不难发现实际上二维数组在内存中的存储确实是连续的。
本期二维数组介绍到此就结束啦,我们下期再见。