【数据结构:C语言版】006:C语言中的树结构-从二叉树到B+树的实现与应用

        树是一种非常重要的非线性数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。本文将介绍几种常见的树结构:二叉树、二叉搜索树、平衡树(AVL树和红黑树)以及B树和B+树,并提供它们在C语言中的基本实现和应用场景。

1. 二叉树

二叉树是最基本的树结构,每个节点最多有两个子节点。

实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
} Node;

Node* createNode(int data) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = data;
    newNode->left = NULL;
    newNode->right = NULL;
    return newNode;
}

void inorderTraversal(Node* root) {
    if (root != NULL) {
        inorderTraversal(root->left);
        printf("%d ", root->data);
        inorderTraversal(root->right);
    }
}

int main() {
    Node* root = createNode(1);
    root->left = createNode(2);
    root->right = createNode(3);
    root->left->left = createNode(4);
    root->left->right = createNode(5);

    printf("Inorder traversal: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");

    return 0;
}

/* 运行结果:
Inorder traversal: 4 2 5 1 3
*/

应用场景

  1. 表达式树:用于表示和求值数学表达式。
  2. 霍夫曼编码:用于数据压缩。
  3. 语法分析:在编译器设计中用于构建抽象语法树。

2. 二叉搜索树

二叉搜索树是一种特殊的二叉树,其中每个节点的左子树中的所有节点值都小于该节点的值,右子树中的所有节点值都大于该节点的值。

实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
} Node;

Node* createNode(int data) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = data;
    newNode->left = newNode->right = NULL;
    return newNode;
}

Node* insert(Node* root, int data) {
    if (root == NULL) return createNode(data);
    
    if (data < root->data)
        root->left = insert(root->left, data);
    else if (data > root->data)
        root->right = insert(root->right, data);
    
    return root;
}

void inorderTraversal(Node* root) {
    if (root != NULL) {
        inorderTraversal(root->left);
        printf("%d ", root->data);
        inorderTraversal(root->right);
    }
}

int main() {
    Node* root = NULL;
    root = insert(root, 50);
    insert(root, 30);
    insert(root, 20);
    insert(root, 40);
    insert(root, 70);
    insert(root, 60);
    insert(root, 80);

    printf("Inorder traversal: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");

    return 0;
}

/* 运行结果:
Inorder traversal: 20 30 40 50 60 70 80
*/

应用场景

  1. 实现动态集合:支持快速的搜索、插入和删除操作。
  2. 实现关联数组:如在某些编程语言中实现map或dictionary。
  3. 在数据库索引中使用:提高查询效率。

3. 平衡树 (AVL树)

AVL树是一种自平衡二叉搜索树,其中任何节点的两个子树的高度最多相差1。

实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node *left;
    struct Node *right;
    int height;
} Node;

int max(int a, int b) {
    return (a > b) ? a : b;
}

int height(Node *N) {
    if (N == NULL)
        return 0;
    return N->height;
}

Node* newNode(int data) {
    Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->left = NULL;
    node->right = NULL;
    node->height = 1;
    return(node);
}

Node *rightRotate(Node *y) {
    Node *x = y->left;
    Node *T2 = x->right;

    x->right = y;
    y->left = T2;

    y->height = max(height(y->left), height(y->right))+1;
    x->height = max(height(x->left), height(x->right))+1;

    return x;
}

Node *leftRotate(Node *x) {
    Node *y = x->right;
    Node *T2 = y->left;

    y->left = x;
    x->right = T2;

    x->height = max(height(x->left), height(x->right))+1;
    y->height = max(height(y->left), height(y->right))+1;

    return y;
}

int getBalance(Node *N) {
    if (N == NULL)
        return 0;
    return height(N->left) - height(N->right);
}

Node* insert(Node* node, int data) {
    if (node == NULL)
        return(newNode(data));

    if (data < node->data)
        node->left = insert(node->left, data);
    else if (data > node->data)
        node->right = insert(node->right, data);
    else
        return node;

    node->height = 1 + max(height(node->left), height(node->right));

    int balance = getBalance(node);

    // Left Left Case
    if (balance > 1 && data < node->left->data)
        return rightRotate(node);

    // Right Right Case
    if (balance < -1 && data > node->right->data)
        return leftRotate(node);

    // Left Right Case
    if (balance > 1 && data > node->left->data) {
        node->left = leftRotate(node->left);
        return rightRotate(node);
    }

    // Right Left Case
    if (balance < -1 && data < node->right->data) {
        node->right = rightRotate(node->right);
        return leftRotate(node);
    }

    return node;
}

void preOrder(Node *root) {
    if(root != NULL) {
        printf("%d ", root->data);
        preOrder(root->left);
        preOrder(root->right);
    }
}

int main() {
    Node *root = NULL;
    
    root = insert(root, 10);
    root = insert(root, 20);
    root = insert(root, 30);
    root = insert(root, 40);
    root = insert(root, 50);
    root = insert(root, 25);
    
    printf("Preorder traversal of the constructed AVL tree is \n");
    preOrder(root);

    return 0;
}

/* 运行结果:
Preorder traversal of the constructed AVL tree is 
30 20 10 25 40 50 
*/

应用场景

  1. 数据库索引:保证快速的查找、插入和删除操作。
  2. 内存管理:在某些系统中用于管理内存分配。
  3. 网络路由表:用于快速查找最佳路由。

4. B树和B+树

B树和B+树是自平衡的多路搜索树,常用于数据库和文件系统中。

B树实现(简化版)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define M 3 // B树的阶

typedef struct BTreeNode {
    int keys[M-1];
    struct BTreeNode *children[M];
    int n;
    int leaf;
} BTreeNode;

BTreeNode *createNode(int leaf) {
    BTreeNode *newNode = (BTreeNode*)malloc(sizeof(BTreeNode));
    newNode->n = 0;
    newNode->leaf = leaf;
    for (int i = 0; i < M; i++)
        newNode->children[i] = NULL;
    return newNode;
}

void traverse(BTreeNode *root) {
    int i;
    for (i = 0; i < root->n; i++) {
        if (root->leaf == 0)
            traverse(root->children[i]);
        printf(" %d", root->keys[i]);
    }
    if (root->leaf == 0)
        traverse(root->children[i]);
}

BTreeNode *search(BTreeNode *root, int k) {
    int i = 0;
    while (i < root->n && k > root->keys[i])
        i++;
    if (root->keys[i] == k)
        return root;
    if (root->leaf == 1)
        return NULL;
    return search(root->children[i], k);
}

int main() {
    BTreeNode *root = createNode(0);
    root->keys[0] = 10;
    root->keys[1] = 20;
    root->n = 2;

    root->children[0] = createNode(1);
    root->children[0]->keys[0] = 5;
    root->children[0]->n = 1;

    root->children[1] = createNode(1);
    root->children[1]->keys[0] = 15;
    root->children[1]->n = 1;

    root->children[2] = createNode(1);
    root->children[2]->keys[0] = 25;
    root->children[2]->n = 1;

    printf("Traversal of the constucted tree is ");
    traverse(root);

    int k = 15;
    (search(root, k) != NULL)? printf("\nPresent") : printf("\nNot Present");

    return 0;
}

/* 运行结果:
Traversal of the constucted tree is  5 10 15 20 25
Present
*/

应用场景

  1. 数据库索引:B树和B+树广泛用于数据库系统中实现索引。
  2. 文件系统:许多文件系统使用B树或其变体来组织文件和目录结构。
  3. 键值存储:NoSQL数据库中常用B树或B+树来实现键值存储。

总结

树结构在计算机科学中有着广泛的应用:

  1. 二叉树为更复杂的树结构奠定了基础,在编译器设计、表达式求值等方面有重要应用。
  2. 二叉搜索树提供了对数时间复杂度的搜索、插入和删除操作,适用于需要频繁查找和修改的数据。
  3. 平衡树(如AVL树)通过自平衡机制保证了操作的最坏情况时间复杂度,适用于对性能要求较高的场景。
  4. B树和B+树通过多路搜索和磁盘友好的结构,非常适合大规模数据的存储和检索,尤其是在数据库系统中。

        选择合适的树结构可以显著提高程序的效率和可扩展性。在实际应用中,需要根据具体的需求(如数据规模、查询频率、插入/删除操作的比例等)来选择最适合的树结构。

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