光的物理现象

光进入人眼有两个情况

反射光

直射光

直射光

直射光一般是有介质

会有折射

一般通过ior控制

反射光

反射光分为直接反射和漫射光

直接反射光

直接反射光亮度高  范围小 只有特定的角度看到

金属度越高,漫反射变为直接反射

表面越光滑 直接反射越多(粗糙度减低 凹凸减低 置换减低)

漫反射光

漫反射亮度不是很高  范围很大 几乎所有角度可以看得到

金属度越高 漫反射变为直接反射

表面越粗糙 漫反射越高(粗糙度加强 凹凸加强 置换加强)

光和物体的三个表现 

光的软硬

光越远 光越硬  光越近 光越柔和 

光越小 影子越硬 光越大越柔和

光的衰减

光越近 衰减越严重(光越柔和)  光越远 衰减越小(搞渐变光要离得近一点)

柔光指的是有渐变的光。很多时候你把光拉很远会本能的理解为他变柔和了,其实并没有,那只是因为拉远了他变暗了,你把亮度调高了,他照样硬

光的扩散

光距离被照物体越远,扩散越强(体现为光越柔和)注意这不影响影子

注意,这和前面说的是相反的,但并不冲突

总结

对于影子单纯的是

光越近影子越柔,光越远影子越硬

对于光本身,最柔和在能够扩散的情况下尽可能近的位置

光越容易渐变(注意这不影响影子)

精确控制光的位置

我们指的控光是控制直接反射光

入射角等于反射角

预告(什么样光是好看的光)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值