在编程时实用的调试技巧

目录

1.什么是bug?

2.调试有多重要?

3.调试是什么?

3.1 调试的基本步骤

4.Debug和Release的介绍

5.Windows环境调试介绍

调试环境的准备

学会快捷键

最常使用的几个快捷键:

F5

F9

F10

F11

Ctrl + F5

6.调试的方式

调试的时候查看程序当前信息

查看临时变量的值

查看内存信息

查看调用堆栈

查看汇编信息

在调试开始之后,有两种方式转到汇编:

(1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:

(2)第二种方式:

查看寄存器信息

7.一些调试的实例

实例一

这里我们就得找我们问题

实例二

8.如何写出好(易于调试)的代码

优秀的代码:

常见的coding技巧:

示范:模拟实现库函数:strcpy

const的作用

结论:

练习:模拟实现一个strlen函数

9.编程常见的错误

编译型错误(语法错误)

链接型错误(出现在连接期间的)(没给编译器但时用了)

运行时错误(最难受的,很玄幻)


1.什么是bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。

2.调试有多重要?

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。 ​顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。

一名优秀的程序员是一名出色的侦探

每一次调试都是尝试破案的过程

对于新手小白是如何写代码的?

新手小白又是如何排查出现的问题的呢?

拒绝-迷信式调试(完全靠猜)!!!!

3.调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程

3.1 调试的基本步骤

发现程序错误的存在

以隔离、消除等方式对错误进行定位

确定错误产生的原因

提出纠正错误的解决办法

对程序错误予以改正,重新测试

4.Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 ​Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char *p = "hello bit.";
 printf("%s\n", p);
 return 0;
}

上述代码在Debug环境的结果展示:

上述代码在Release环境的结果展示:

Debug和Release反汇编展示对比:

所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。

那编译器进行了哪些优化呢?

请看如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0;
}

如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。

如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。

那他们之间有什么区别呢? 就是因为优化导致的。

变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果。

5.Windows环境调试介绍

注:linux开发环境调试工具是gdb,后期课程会介绍。

调试环境的准备

在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。

学会快捷键

最常使用的几个快捷键:

F5

启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。

F9

创建断点和取消断点

​断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。 ​这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。

F10

逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

F11

逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最长用的)。

Ctrl + F5

开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用

想了解更多快捷键看这一篇博客,讲解的十分详细:调试快捷键

6.调试的方式

调试的时候查看程序当前信息

查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。

查看内存信息

在调试开始之后,用于观察内存信息。

查看调用堆栈

通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。

查看汇编信息

在调试开始之后,有两种方式转到汇编:

(1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:

(2)第二种方式:

可以切换到汇编代码。

查看寄存器信息

可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。

多多动手,尝试调试,才能有进步。

一定要熟练掌握调试技巧。 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。 我们所讲的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。 多多使用快捷键,提升效率。

7.一些调试的实例

实例一

实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。

​​​​​​int main()
{
 int i = 0;
 int sum = 0;//保存最终结果
 int n = 0;
 int ret = 1;//保存n的阶乘
 scanf("%d", &n);
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=1; j<=i; j++)
 {
 ret *= j;
 }
 sum += ret;
 }
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
}

这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。

通过监视我们发现ret会累计,图2,图3为修改后的

这里我们就得找我们问题

1. 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。

2. 实际上手调试很有必要。

3. 调试的时候我们心里有数。

实例二

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0;
}

研究程序死循环的原因。

通过调试会发现,i永远不会大于12

8.如何写出好(易于调试)的代码

优秀的代码:

1. 代码运行正常

2. bug很少

3. 效率高

4. 可读性高

5. 可维护性高

6. 注释清晰

7. 文档齐全

常见的coding技巧:

1. 使用assert

2. 尽量使用const

3. 养成良好的编码风格

4. 添加必要的注释

5. 避免编码的陷阱。

示范:模拟实现库函数:strcpy

5分代码:

7分代码:

满分代码:

注意:

1. 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计

2. 这里讲解野指针,空指针的危害。

3. assert的使用,这里介绍assert的作用

4. 参数部分 const 的使用,这里讲解const修饰指针的作用

5. 注释的添加

const的作用

#include <stdio.h>
//代码1
void test1()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int *p = &n;
    *p = 20;//ok?
    p = &m; //ok?
}
void test2()
{
     //代码2
    int n = 10;
    int m = 20;
    const int* p = &n;
    *p = 20;//ok?
    p = &m; //ok?
}
void test3()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int *const p = &n;
    *p = 20; //ok?
    p = &m;  //ok?
}
int main()
{
    //测试无cosnt的
   test1();
    //测试const放在*的左边
    test2();
    //测试const放在*的右边
    test3();
    return 0;
}

结论:

const修饰指针变量的时候:

1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改 变。但是指针变量本身的内容可变。

2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指 针指向的内容,可以通过指针改变。

注: 介绍《高质量C/C++编程》一书中最后章节试卷中有关 strcpy 模拟实现的题目。

练习:模拟实现一个strlen函数

#include <stdio.h>
int my_strlen(const char *str)
{
    int count = 0;
    assert(str != NULL);
    while(*str)//判断字符串是否结束
   {
        count++;
        str++;
   }
    return count;
}
int main()
{
    const char* p = "abcdef";
    //测试
    int len = my_strlen(p);
    printf("len = %d\n", len);
    return 0;
}

9.编程常见的错误

编译型错误(语法错误)

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

链接型错误(出现在连接期间的)(没给编译器但时用了)

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

查找方法(在VS里面):Ctrl + F,然后输入这个函数看看有没有定义

运行时错误(最难受的,很玄幻)

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

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