基于Android在线医疗系统毕业设计项目源码

题目简介

基于 Android 的在线医疗系统聚焦聚焦传统医疗服务中资源分配不均、就医流程繁琐的痛点:偏远地区患者难难优质医疗资源难获取;挂号排队、缴费等候耗时长,就诊效率低;复诊需重复奔波医院,慢性病慢性病患者负担重;健康咨询响应滞后,日常护理缺乏专业指导。
系统依托 Android 平台的移动性,构建 “诊疗 - 健康 - 服务” 一体化在线医疗生态。整合全国医院与医生资源,按科室、专长、评分展示医师信息,支持患者根据病情选择合适医生;打通线上线下流程,实现挂号、问诊、缴费、报告查询全流程线上化。
核心功能包括 “分级问诊系统”,轻症患者先由全科医生初诊,需专科治疗时智能转诊;“远程视频问诊”,支持高清视频咨询、病历上传与处方开具,慢病患者可在线复诊续方;“智能导诊助手”,通过症状问答初步判断病情,推荐对应科室与医生;“药品配送服务”,在线处方经审核后由合作药房配送到家,支持医保支付。
特色功能有 “电子健康档案”,终身存储检查报告、用药记录等,授权医生可随时调阅;“就诊轨迹跟踪”,记录历次就诊信息,生成健康变化曲线;“医疗资源地图”,显示附近医院实时挂号情况、发热门诊排队时长;“健康科普推送”,根据用户健康状况推送个性化预防知识与护理指南。系统通过打破时空限制,优化医疗资源配置,提升就医效率,构建 “普惠、高效、连续” 的在线医疗服务体系。

关于我

💟博主:计算机毕业设计大神:全网拥有20W+粉丝、CSDN作者、博客专家、全栈领域优质创作者、平台优质Java创作者、专注于Java、小程序、python、安卓技术领域和毕业项目实战✌💟
💟感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题(免费咨询指导选题),项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,博主免费解答、希望可以帮助更多人💟
🌟文末获取源码+数据库🌟

在这里插入图片描述

完整的演示视频

文章底部名片,获取项目的完整演示视频,免费解答技术疑问

项目实现

基于java+springboot的Android在线医疗系统
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

开发技术

2.1 Spring Boot框架
Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。
SpringBoot基于Spring4.0设计,不仅继承了Spring框架原有的优秀特性,而且还通过简化配置来进一步简化了Spring应用的整个搭建和开发过程。另外SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性等问题得到了很好的解决。

2.2 MySQL
为了能更容易接受MySQL数据库,下面来描述一下它的主要特征。
(1)MySQL数据库的最佳选择都是为了节约开发资产,由于MySQL的源码早已在网络上公布表明,开发者也可以根据程序开发的需求免费下载,还可以在程序中使用一些转变,能够促进开发者开发这一程序进度。
(2)SQL数据信息语言表达同样适用于MySQL
(3)MySQL不但可以适用各种编程语言,如C语言、Java语言表达及其课下接触到的PHP语言表达,C 语言表达等计算机语言,它能够很好的适用,而MySQL安装与使用也不挑应用服务平台。
(4)MySQL能够支持日志记录数据库,电子计算机操作系统初次组装或重装,可根据实际情况挑选组装32位或64位操作系统,二种操作系统对表文件信息适用不一样,32位操作系统最多能存放4GB表文档,64位操作系统最多能存放8TB表文档。
(5)MySQL数据库能通过GPL协议书开展个性定制,开发者必须改动数据库的源码,进而开发自已的MySQL。

2.3 Vue.js

Vue.js 是一套用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架,由尤雨溪于 2014 年推出。它的核心库只关注视图层,易于与其他库或现有项目整合,同时也能支持复杂单页应用的开发。
Vue 采用组件化思想,将界面拆分为可复用的组件,每个组件包含 HTML 模板、JavaScript 逻辑和 CSS 样式,实现了代码的模块化与复用。其响应式数据绑定机制通过双向绑定(v-model)让数据与视图实时同步,开发者无需手动操作 DOM,大幅提升开发效率。
指令系统(如 v-if、v-for、v-bind)简化了 DOM 操作,生命周期钩子函数则方便在组件不同阶段执行自定义逻辑。Vue 3 引入的 Composition API 进一步增强了代码组织能力,支持更灵活的逻辑复用。
凭借轻量、易学、性能优异等特点,Vue 广泛应用于 Web 应用开发,尤其适合中小型项目快速迭代,生态系统中还包含 Vue Router(路由)、Vuex(状态管理)等工具,形成完整的开发体系。

文档截图

在这里插入图片描述

核心代码:

package com.example.demo.controller;

import com.example.demo.dto.LoginDTO;
import com.example.demo.dto.RegisterDTO;
import com.example.demo.entity.User;
import com.example.demo.service.UserService;
import com.example.demo.util.Result;
import com.example.demo.util.JwtUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.validation.Valid;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 用户登录注册控制层
 */
@RestController
@RequestMapping("/api/user")
public class UserController {

    @Autowired
    private UserService userService;

    @Autowired
    private JwtUtils jwtUtils;

    /**
     * 用户注册
     */
    @PostMapping("/register")
    public Result<Result> register(@Valid @RequestBodyBody RegisterDTO registerDTO) {
        // 检查用户名是否已存在
        if (userService.existsByUsername(registerDTO.getUsername())) {
            return Result.error("用户名已被注册");
        }
        
        // 执行注册逻辑
        User user = userService.register(registerDTO);
        if (user != null) {
            return Result.success("注册成功", user.getId());
        }
        return Result.error("注册失败");
    }

    /**
     * 用户登录
     */
    @PostMapping("/login")
    public Result login login(@Valid @RequestBody LoginDTO loginDTO) {
        // 验证用户名密码
        User user = userService.login(loginDTO.getUsername(), loginDTO.getPassword());
        if (user == null) {
            return Result.error("用户名或密码错误");
        }
        
        // 生成JWT令牌
        String token = jwtUtils.generateToken(user.getId(), user.getUsername());
        
        // 构建返回数据
        Map<String, Object> data = new HashMap<>();
        data.put("token", token);
        data.put("user", user);
        
        return Result.success("登录成功", data);
    }

    /**
     * 获取当前登录用户信息
     */
    @PostMapping("/info")
    public Result<?> getUserInfo() {
        // 从token中获取当前登录用户ID
        Long userId = jwtUtils.getCurrentUserId();
        User user = userService.getById(userId);
        
        if (user != null) {
            return Result.success("获取成功", user);
        }
        return Result.error("用户不存在");
    }
}

源码获取

文章下方名片联系我即可~
✌💗大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看✌💗
👇🏻获取联系方式👇🏻

CEF3,全称为Chromium Embedded Framework 3,是由Google Chrome浏览器的开源项目Chromium发展而来的框架。这个框架允许开发者将Chrome的渲染引擎嵌入到他们的应用程序中,从而实现Web内容的显示和交互。CEF3的最新版本为3.2623.1401.gb90a3be,表明它已经过多次更新和优化,以提供更好的性能和兼容性。 在这个特定的压缩包中,包含了CEF3的Windows 32位和64位版本。这使得开发者的应用可以适应不同的系统环境,无论是32位还是64位的操作系统都能运行。同时,这个版本的CEF3特别指出它支持MP3和MP4音频视频格式以及Flash技术。这意味着通过CEF3,开发者可以在他们的应用程序中内嵌多媒体内容,包括播放音频文件和在线视频。 `macros.cmake`是CMake构建系统中的宏定义文件,用于简化和标准化构建过程。`cefclient.gyp`和`cef_paths.gypi`是CEF的构建配置文件,它们定义了项目的结构和依赖项,通常用于构建CEF的示例客户端应用程序`cefclient`。`cef_paths2.gypi`可能是另一个与路径相关的配置文件,可能用于处理多平台的路径设置问题。 `README.txt`和`LICENSE.txt`分别提供了项目的基本信息和许可协议,开发者在使用这些资源时应仔细阅读以确保遵循正确的使用条款。`CMakeLists.txt`是CMake构建系统的主配置文件,它指导CMake如何编译和链接源代码。 `libcef_dll`目录包含CEF的动态链接库文件,这些文件是CEF的核心组件,使得应用程序能够调用CEF的功能。`cefclient`是CEF的示例客户端应用程序,开发者可以通过修改和运行这个示例来了解如何在自己的项目中集成CEF。`Release_x64`目录包含了64位版本的编译输出,包括编译后的可执行文件和其他相关资源。 这个压缩包提供了CEF3的完整构建环境和一个运行示例,对于希望在Windows平台上开发支持多媒体(如MP3和MP4)以及Flash内容的桌面应用程序的开发者来说,是一个非常有价值的资源。通过学习和利用这些文件,开发者可以快速地掌握CEF3的使用,并将其整合到自己的产品中,实现强大的Web界面和多媒体功能。
在Vue3项目中,静态资源管理是一个至关重要的部分,它涉及到应用的视觉效果和用户体验。在本项目实践中,我们关注的是“assets”目录,这是Vue3项目中存储静态资源如图片、字体、样式文件等的地方。下面将详细介绍Vue3项目中的静态资源管理,以及与这些文件相关的知识点。 `assets`目录是Vue CLI创建的默认项目结构的一部分,它是用来存放应用的非JavaScript静态资产的。在Vue3中,`assets`目录下的文件会被webpack处理,但不进行代码转换,这确保了原始资源的完整性。 1. **图片资源**: - `login_bg.jpg`:登录背景图,通常用于提供登录页面的视觉效果,使用户感到舒适并提升品牌形象。 - `avatar.jpg`:可能代表用户的头像,通常用于个人资料或登录页面,允许用户上传或选择自己的图片。 - `cover.jpg`:可能是页面的封面图片,用于装饰和展示目的。 - `logo2.png`和`logo.png`:这两个可能是不同的应用图标,通常在网站的头部、页脚或导航栏中使用,有时用于品牌识别。 - `default.png`:可能作为默认图像使用,当没有用户指定图像或加载失败时显示。 - `login_title.png`:登录页面的标题图像,用于增强登录界面的设计感。 2. **样式文件**: - `main.scss`:这是一个Sass(SCSS)文件,Sass是CSS的一个预处理器,允许使用变量、嵌套规则、混合、函数等特性来编写更易于维护和扩展的CSS代码。`main.scss`通常是全局样式表,定义了项目的主样式,包括颜色、字体、布局等。 在Vue3项目中,我们可以使用`<img>`标签或者`require()`或`import`语法来引用这些静态资源。例如,图片通常会这样引用: ```html <img src="@/assets/login_bg.jpg" alt="Login Background"> ``` 这里的`@`符号是Vue CLI配置中的别名,它指向`src`目录,所以`@/assets/`实际指向了`src/assets/`。 对于样式文件,我们可以在组件内部或者全局的`main.scss`文件中引入: ```scss @import "~@/assets/main.scss"; ``` `~`符号告诉webpack这是一个模块导入,需要通过loader(如style-loader和css-loader)处理。 Vue3项目中的静态资源管理涉及到了文件组织、图片引用、样式编译等多个方面。理解如何有效地管理和利用这些资源对于构建高质量的前端应用至关重要。通过合理地组织和引用静态资源,可以提高代码的可读性,同时也能优化应用的性能,比如通过懒加载或雪碧图技术来减少HTTP请求和优化加载速度
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值