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原创 在Unreal Engine中通过多AI提供商实现AI驱动的游戏本地化
本教程将指导您使用AI本地化自动化插件(AI Localization Automator)为游戏设置自动化AI翻译,该插件直接集成在Unreal Engine的本地化系统中。
2025-09-17 00:09:22
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原创 UE元人角色实时唇形同步插件:让你的MetaHuman开口说话
本文深入探讨了虚幻引擎中的Runtime MetaHuman Lip Sync插件,为游戏开发者提供了一种轻量高效的实时唇形同步解决方案。插件支持多种音频输入,包括麦克风、TTS和Float PCM格式,并兼容Windows、Android和Meta Quest平台,通过创新的viseme生成算法实现逼真的角色语音动画。
2025-03-27 16:27:58
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空空如也
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