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原创 Unity TextMeshPro富文本代码

Unity TextMeshPro富文本代码

2024-05-23 10:27:55 204

原创 R3(原UniRX)在unity中的安装

原来的UniRX已经停止维护,Unity商城最后是在2019提交,Github库也已经于2024年2月份归档。目前新名叫:R3

2024-03-28 12:06:57 2086

原创 unity C# UDP监听UTF8或者Hex指令

原理是对传入的数据进行转换,看看是否符合要求,优先判定UTF8,最终都会转为String然后调用事件。在写展厅项目时,需要支持中控指令操作,看了看中控发出的是字符串或者是Hex16进值指令。

2024-03-20 14:16:18 122

原创 HybridCLR和YooAsset的编辑器脚本分享

在开发中使用了HybridCLR和YooAsset作为热更代码组合,为了减少繁琐的操作,写了相关一件代码。

2024-03-20 14:06:39 303

原创 UEC++个人整理常用代码

【代码】UEC++个人整理常用代码。

2024-01-19 15:44:52 387

原创 UE蓝图for loop循环会提示检测到死循环问题

UE蓝图for loop循环会提示检测到死循环问题用UE做1 分,2 分和 5 分硬币凑出 1 元钱

2023-11-16 18:29:27 732

原创 Unity Texture2D内存无法释放,一直占用问题

在排查性能过程中,发现Texture2D一直在占用内存,即使覆盖也还是存在,引用计数一直为1,手动GC也无法释放,然后百度搜罗一下解决方案,发现Texture2D似乎unity无法自动托管,也无法检测当前的Texture2D是不是仍在使用(引用计数都不用了,也还存在)。题外话:在排查中发现一个神奇的东西,在任务管理器中看到内存一直涨后,我用360加速球清了一下,任务管理器的unity内存是被成功的释放了,肉眼可见内存占用少了,但跳回到unity,发现占用还是存在。可能仅仅是把那块内存休眠了吧?

2023-11-11 09:51:31 1385 1

原创 unity使用多线程导致编辑器以及打包出来的项目卡死

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2023-06-27 21:17:18 1455

原创 unity IL2CPP使用Log4net不兼容问题

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2023-06-27 13:36:36 232

原创 Unity EasyAR开发碰到的问题记录

最终在Camera Device内的第三个组件上把open method切换为index,再根据设备列表下标(具体哪一个只能试)输入对应下标即可完成切换。,但是,感觉场景架构图和我的不相符,

2023-03-29 20:05:56 173

360杀毒4.0

360杀毒是360安全卫士下属的一个杀毒软件

2013-06-10

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