确定比赛名次
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Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3 1 2 2 3 4 3
Sample Output
1 2 4 3
Author
SmallBeer(CML)
Source
Recommend
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int n,m,map[510][510],num[510],flag[510];
/*
拓扑排序的结果存在3种情形:
(1)如果该图存在环,那么给定的关系肯定是互相矛盾的。
(2)如果不存在环,但是拓扑排序结束后(所有的边都已经扫描完毕),排序得到的序列中元素的个数小于给定的元素个数,那么给定的关系不足以判断出全部元素的大小关系。
(3) 如果拓扑排序出来的序列中元素的个数等于给定的元素个数,那么给出的关系可以判断出全部元素的大小关系。
拓扑排序方法如下:
(1)从有向图中选择一个没有前驱(即入度为0)的顶点并且输出它.
(2)从网中删去该顶点,并且删去从该顶点发出的全部有向边.
(3)重复上述两步,直到剩余的网中不再存在没有前趋的顶点为止.
*/
void topsort()//拓扑排序
{
int i,j,k;
for(i=1;i<=n;i++)
{
j=1;
while(flag[j]!=0)
j++;//从第一个节点开始找到一个节点入度为0的节点
num[i]=j;//存储该节点
flag[j]=-1;//将该节点的入度更新为-1,防止以后再遍历到
for(k=1;k<=n;k++)
{
if(map[j][k])
flag[k]--;//将所有与节点j相连的节点的入度值全部减1
}
}
}
int main()
{
int x,y,i;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=-1)
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(flag,0,sizeof(flag));
memset(num,0,sizeof(num));
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
if(map[x][y]==0)
{
map[x][y]=1;
flag[y]++;//用来记录每个点的入度,入度越低,排名越靠前
}
}
topsort();
for(i=1;i<n;i++)
printf("%d ",num[i]);
printf("%d\n",num[n]);
}
return 0;
}