Java基础语法32-面向对象(OOP)2

Java基础语法32-面向对象(OOP)2

一、设计类,就是设计类的成员

属性=成员变量=field =域、字段

方法=成员方法=函数=method

创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化一个类

二、类和对象的使用(面向对象思想落地实现)

1.设计类,设计类的成员

2.创建类的对象

3.通过“对象.属性”或者“对象.方法”调用类的结构

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1  = new Person();
        //调用对象的结构:属性、方法

        //调用属性:“对象.属性”
        p1.name = "Tom";
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);

        //调用方法:"对象.方法"
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("Chinese");
    }
}
class Person{
    //属性
    String name;
    int age;
    boolean isMale;

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("人可以吃");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("人可以睡觉");
    }
    public void talk(String language){
        System.out.println("人可以说话,使用的是"+language);
    }

}

三、如果创建了多个对象

如果一个类创建了多个对象,那么每个对象都有独立的拥有一套类的属性(非static的)。

意味着,如果我们修改一个对象的属性A,不影响另一个对象属性A的值。

四、对象的内存解析

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