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原创 Unity 卷轴特效one
using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(Camera))] // 屏幕后处理特效一般都需要绑定在像机上public class RollEffect : MonoBehaviour { public float radius = 0.05f; // 圆半径 public float rollSpeed = 0.8f; // 圆滚动角速度 private Texture rollTex; // 滚动轴纹理 private
2023-01-03 09:06:56 169
空空如也
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