接口(interface)
接口是一个抽象的集合。
抽象: 类相对于对象是抽象,父类相对于子类是抽象的,接口
相对于行为方法是抽象。而类的方法是具体的,所以类不能算是完全抽象。但是我们可以使用接口配合类,来实现完全抽象。
我们常把一些不同类型会用到的功能(功能的实现方式也不一样)定义为接口。在接口中,定义抽象方法没有方法体,其他的都可以。这符合重写的状态。
Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
接口的关键字是 interface,其格式如下
public interface 接口名{ };
我们可以看一个例子:
public interface AWTEventListener extends EventListener {
/**
* Invoked when an event is dispatched in the AWT.
*/
public void eventDispatched(AWTEvent event);
// 没有方法体 - 抽象方法
}
这个AWTEventListener就是一个接口,他用关键字 extends 继承了EventListener,可以看到,他的方法是抽象方法,是没有方法体的。
监听器
JAVA中的监听器是在包ava.awt.event下的,这些监听器都是接口,所以我们可以重写其中的方法,来实现我们自己需要的效果。
事件
我们前面创建了一个窗体,并且可以在窗体里绘制图片并处理,那么我们也可以尝试在窗体的组件上加监听器,来实现如按下按钮,绘制图片这样的效果。这个例子就是一个时间。我们创建一个事件对象-(事件发生时的关键信息- 按钮上的字符串,按钮对象)。又比如:我们登录时,需要密码验证。