变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一直强类型语音,每个变量必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。
注:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以引号结束。
变量会有三种作用域: 类变量,实例变量,局部变量。
public class Test{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello"; //实例变量
public void method(){
int i=0; //局部变量
}
}
类变量须要在类型前面加static
实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余默认值都是null
局部变量:必须声明和初始化值
常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
修饰符,不存在先后顺序 !
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()