JAVA基础-变量常量作用域

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一直强类型语音,每个变量必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。

注:

        每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

        变量名必须是合法的标识符。

        变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以引号结束。

变量会有三种作用域: 类变量,实例变量,局部变量。

public class Test{

        static int allClicks=0;        //类变量

        String str="hello";             //实例变量

        public void method(){

                int i=0;                       //局部变量

        }

}

类变量须要在类型前面加static

实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0

布尔值:默认是false

除了基本类型,其余默认值都是null

局部变量:必须声明和初始化值

常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

修饰符,不存在先后顺序 !

        变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值