2.Java变量

一. 变量的定义

表示存储空间。可用于存放一类型的常量,没有固定值,可以重复使用,
也可以用来存储某种类型的未知数据。

二. 变量的特点。

  • ①占据着内存中的某一块存储区域。
  • ②该区域有自己的名称(变量名)和类型(变量类型)。
  • ③可以重复使用。
  • ④该区域的数据可以在同一类型范围不断变化。

三. 变量的使用

  • ①声明,必须有数据类型 int a;
  • ②初始化 a=3;
  • ③赋值 a=5;
  • ④同一作用域内变量名不能相同。

新建VariableDemo.java

//变量演示
class VariableDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int a;
      int b;
      int c;
		b=2;
		a=3;
		c=4;
		c=a+b;
		System.out.println(c);
	}
}

四. 变量的分类

  • ①成员变量,字段
  • ②局部变量

五. 变量的作用域

  • ①成员变量在所有的类中起作用。
  • ②局部变量在定义的那个地方开始,到紧跟着结束的 } 之间使用。

新建VariableDemo1.java

//变量的分类和作用域
class  VariableDemo1
{
	//要在主方法中使用必须以static修饰,因为主方法为静态方法
	//成员变量,字段
	static int arg;
	public static void main(String[] args) 
	{
		arg=3;
		//System.out.println(arg2);
		int arg2=5;

		System.out.println(arg);
	}
}

六. Java表达式

跟数学的计算方式差不多

//表达式
class VariableDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int result=0;
		int a=1;
		int b=2;
		int c=3;	

		result=a*b+c;
		System.out.println(result);
	}
}
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