平衡树 模板

例题P3369 【模板】普通平衡树

概念: 平衡树是二叉搜索树和堆合并构成的数据结构,它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

性质:对于每一个节点,满足它大于左儿子里的每一个节点,小于右儿子的每一个节点,即树的中序遍历为有序序列

对于一个平衡树,它可以支持的操作有
1:插入一个值
2:删除一个值
3:查询一个 x x x 的排名
4:查询排名为 x x x 的值
5:查询严格小于 x x x 的最大值
6:查询严格大于 x x x 的最小值

时间复杂度:不论哪一种操作,所花的时间都和树的高度成正比。因此,如果共有n个元素,

那么平均每次操作需要 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 的时间,所以我们要尽量让这棵树随机.

那么对于每一个节点,我们可以这样定义

struct tr
{
      
    int l, r;
    int siz, cnt, val, key;
} tree[N];

l , r l,r l,r 为树的左右儿子的编号, s i z siz siz 为这棵子树的节点个数, v a l val val 为一个随机值, k e y key key 是维护的值, c n t cnt cnt 为当前值的个数

通过 v a l , k e y val,key val,key<

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
平衡也称为自平衡二叉搜索,实现起来比较复杂,需要用到旋转操作来保持平衡,如左旋、右旋、双旋等。 下面是一份平衡模板代码,主要包括插入、删除、查找操作,以及各种旋转操作实现。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 平衡节点结构体 typedef struct TreeNode { int val, height; // val:节点权值,height:节点高度 struct TreeNode *left, *right; // 左右子节点指针 } TreeNode; // 获取节点高度 int getHeight(TreeNode *node) { return node ? node->height : 0; } // 获取节点平衡因子 int getBalanceFactor(TreeNode *node) { return getHeight(node->left) - getHeight(node->right); } // 更新节点高度 void updateHeight(TreeNode *node) { node->height = 1 + fmax(getHeight(node->left), getHeight(node->right)); } // 左旋操作 TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) { TreeNode *right = node->right; node->right = right->left; right->left = node; updateHeight(node); updateHeight(right); return right; } // 右旋操作 TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) { TreeNode *left = node->left; node->left = left->right; left->right = node; updateHeight(node); updateHeight(left); return left; } // 平衡操作(使以node为根的平衡,返回新根节点) TreeNode *balance(TreeNode *node) { // 更新节点高度 updateHeight(node); // 计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(node); // 如果平衡因子为2,说明左子比右子高 if (balanceFactor > 1) { if (getBalanceFactor(node->left) < 0) { // 如果左子的右子比左子高 node->left = leftRotate(node->left); // 先左旋左子节点 } return rightRotate(node); } // 如果平衡因子为-2,说明右子比左子高 else if (balanceFactor < -1) { if (getBalanceFactor(node->right) > 0) { // 如果右子的左子比右子高 node->right = rightRotate(node->right); // 先右旋右子节点 } return leftRotate(node); } // 否则说明当前子已经平衡,直接返回 return node; } // 插入操作(p为当前子的根节点,val为要插入的节点权值) TreeNode *insert(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果是空节点,说明找到了要插入的位置,新建一个节点 p = (TreeNode *) malloc(sizeof(TreeNode)); p->val = val; p->height = 1; p->left = p->right = NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要插入的值小于节点值,向左子递归 p->left = insert(p->left, val); } else { // 否则向右子递归 p->right = insert(p->right, val); } return balance(p); // 插入成功后,再进行平衡操作 } // 寻找以p为根的中权值为val的节点 TreeNode *find(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到 return NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要查找的值小于节点值,向左子递归 return find(p->left, val); } else if (val > p->val) { // 如果要查找的值大于节点值,向右子递归 return find(p->right, val); } else { // 否则就是要查找的节点 return p; } } // 查找以p为根的中的最小节点 TreeNode *findMin(TreeNode *p) { while (p->left) { // 不停向左子节点遍历,直到为空 p = p->left; } return p; } // 删除操作(p为当前子的根节点,val为要删除的节点权值) TreeNode *delete(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到,直接返回 return NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要删除的值小于节点值,向左子递归 p->left = delete(p->left, val); } else if (val > p->val) { // 如果要删除的值大于节点值,向右子递归 p->right = delete(p->right, val); } else { // 否则就是要删除的节点 if (!p->left && !p->right) { // 如果是叶子节点,直接删除 free(p); return NULL; } else if (p->left && !p->right) { // 如果只有左子节点(或没有子节点),指向左子节点 TreeNode *left = p->left; free(p); return left; } else if (!p->left && p->right) { // 如果只有右子节点,指向右子节点 TreeNode *right = p->right; free(p); return right; } else { // 如果有左、右子节点,用右子节点的最小值代替当前节点,然后再删除右子节点最小值 TreeNode *minRight = findMin(p->right); p->val = minRight->val; p->right = delete(p->right, p->val); } } return balance(p); // 删除成功后,再进行平衡操作 } // 深度优先遍历(先序遍历) void dfs(TreeNode *p) { if (!p) return; printf("%d ", p->val); dfs(p->left); dfs(p->right); } // 主函数 int main() { TreeNode *root = NULL; root = insert(root, 10); root = insert(root, 20); root = insert(root, 30); root = insert(root, 40); root = insert(root, 50); root = delete(root, 30); root = delete(root, 20); root = insert(root, 25); dfs(root); return 0; } ``` 上述代码给出了平衡节点结构体、获取节点高度、获取节点平衡因子、更新节点高度、左旋、右旋、平衡操作、插入、查找、查找最小节点和删除等常用函数实现。同时,还给出了一个简单的测试代码,用于对平衡进行测试和验证。 使用平衡可以大大提高数据插入、删除、查找等操作的效率,所以是实际应用中很常用的数据结构之一。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值