数据结构之顺序表(C语言版)

前言

今天开始进入数据结构的学习,要学习的第一种数据结构就是顺序表。
在介绍顺序表之前先介绍一下数据结构,数据结构是数据在内存中的存储,组织的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据的集合。接下来介绍顺序表。

一. 顺序表

1. 顺序表的概念

顺序表是一种底层是数组的线性表,它和数组一样通过下标访问元素,但是和数组不同的地方在于它可以不是定长的,动态顺序表的大小是可以通过动态内存申请得来。(线性表是在逻辑结构上一定连续,物理结构上不一定连续的具有相同特性数据的序列)。顺序表在物理结构和逻辑结构上都是连续的,因为其底层是数组。

2. 顺序表的分类

  • 静态顺序表:内存大小是确定的
  • 动态顺序表:内存大小是可以改变

对于静态顺序表,内存小了可能会导致数据的丢失,而内存大了又会导致内存空间的浪费;而动态顺序表可以扩容,不会导致数据的丢失,内存的浪费也没有像静态顺序表那么大。因此我们常用动态顺序表而不常用静态顺序表。

3.动态顺序表的功能

对于动态顺序表我们要实现以下功能:

  • 顺序表的初始化和销毁
  • 数据的插入:头插和尾插
  • 数据的删除:头删和尾删
  • 在指定位置删除/插入数据
  • 数据的查找

二. 动态顺序表的代码实现

对于顺序表的实现我们分多个文件来写,首先创建一个头文件 (SeqList.h)来声明顺序表结构和实现顺序表的方法,在源文件(SeqList.c)文件中实现顺序表,另建一个.c文件用于测试。
以下是头文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLDataType;//将int类型重命名为SLDataType便于以后类型的更换

typedef struct SeqList
{
   
   
	SLDataType* arr;
	int size;//元素个数
	int capacity;//内存大小
}SL;//将结构体类型冲定义为SL后续使用更方便
//顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps);

//顺序表的销毁
void SLDestory(SL* ps);

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

//尾删
void SLPopBack(SL* ps);

//头删
void SLPopFront(SL* ps);

//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);

//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos);

//查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

下面我们对这些函数一一进行实现。

1. 顺序表初始化和销毁

1.1 顺序表初始化

SeqList.c

#include"SeqList.h"
void SLInit(SL* ps)
{
   
   
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

SLInit函数接收一个结构体指针,然后对结构体解引用找到arr并将其置为NULL,找到size和capacity把它们初始化为0。

#include"SeqList.h"
void Test()
{
   
   
	SL sl;
	SLInit(&sl);
}
int main()
{
   
   
	Test();
	return 0;
}

测试一下
在这里插入图片描述
没有问题,接着往下实现。

1.2 顺序表的销毁

有句话说得好:“有借有还,再借不难”。动态顺序表开辟的空间是动态内存申请来的,在不使用之后这些内存要还给操作系统,下面我们来实现顺序表的销毁。

void SLDestory(SL* ps)
{
   
   
	if (ps->arr)
	{
   
   
		ps->arr = NULL;
	}
	ps->capacity = 0;
	ps->size = 0;
}

同样,SLDestory函数也是接收一个结构体指针,进入函数后,执行if语句,如果arr不为空,那就将其置空那个,再把size和capacity置为0。这样就完成了顺序表的销毁。

2. 顺序表的头插和尾插

2.1 顺序表的尾插

尾插 顾名思义就是在顺序表的末尾插入数据
在这里插入图片描述
但是在这里我们要考虑一下内存够不够用,上图中,size=5,capacity也等于5,当我们通过size下标访问时就会超出arr申请的空间也就是越界访问,因此我们在这种情况下要进行扩容。扩容一般按照原空间的2倍和进行扩容。

在插入数据后,对应的size大小也要进行+1!!!
下面是代码实现:

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
   
   
	if (ps->size == ps->capacity)//判断内存够不够
	{
   
   
		int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : 2 * ps->capacity;//先判断一下capacity是否为0
		//若为0返回4;非零就返回原来的2倍
		//扩容
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)//如果开辟失败就打印错误信息,然后直接退出程序
		{
   
   
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;//扩容成功后才可以将tmp赋给arr,如果不成功会返回NULL,
		//那arr就成空了,之前的数据也会丢失。
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

这里realloc函数第2个参数是扩容后的空间大小,单位是字节,因此一定要乘上数据类型的大小。
测试一下:
在这里插入图片描述
传过空指针报错了,为了增加代码的健壮性我们可以在这个函数中加上assert断言,这样就不会发生这种现象了。

2.2 顺序表的头插

在插入数据之前还是要看一下内存够不够,然后在顺序表最前面插入数据,后面的数据要依次往后挪动1位,那应该怎们挪动呢?
在这里插入图片描述
像上面如果从前往后挪动的话就会把后面的数据覆盖,因此要从后往前挪动
在这里插入图片描述

最后是arr[1]=arr[0]。
代码实现:

 void SLPushFront(SL * ps, SLDataType x)
{
   
   
	assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值