OJ题之栈和队列(C语言版)

前言

各位读者朋友们大家好!前几期我们讲完了栈和队列这两个数据结构,大家可以跳转链接回顾链接: link,这期我们来讲一下几个栈和队列的OJ题。

1. 有效括号

这是力扣的20题,链接在这:link
在这里插入图片描述
给定一个括号字符串,让我们判断这些括号是否匹配。像“([{}])”这样的是匹配的,而这样的“((]]”是不匹配的,那么这个题该怎么解呢?
我们使用栈这一数据结构来做。当是左括号的时候将左括号压进栈中,当遇到右括号时,我们将栈顶的左括号取出,并且将它pop掉。如果匹配就继续后续的匹配,当不能匹配成功时,就返回结束程序。
因为我们使用C语言来实现,所以我们要先写一个栈出来,然后再写要写的接口。栈的代码实现在link这个链接中,我就不再实现了。现在我们来写题目。

因为括号要匹配成功,那么肯定是成对出现的,所以我们可以先用strlen函数求出给定的字符串的长度,如果是奇数,那么就直接返回false。

int len = strlen(s);
    if(len % 2 != 0)
    {
        return false;
    }

到了这里,字符串肯定是成对的了,现在我们要开始对括号进行匹配了,因为是一整个字符串,所以我们用循环来解决,当字符串的字符是\0时,循环结束。在循环中,我们实现左括号入队列和右括号匹配的功能。

//左括号入队列
while (*s)
{
    //左括号入队列
    if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')
    {
        STPush(&st, *s);
    }
    else//右括号
    {
        if (STEmpty(&st))//如果队列是空,就是')'']''}'这几种情况不会匹配成功
        {
            return false;
        }
        char ret = STTop(&st);//取栈顶的左括号
        STPop(&st);//删除栈顶的左括号
        //左括号和右括号匹配,不成功就返回false
        if (*s == ')' && ret != '(')
            return false;
        if (*s == ']' && ret != '[')
            return false;
        if (*s == '}' && ret != '{')
            return false;
    }
    s++;
}

当程序走完循环后,我们就可以return true了。但是提交后发现报错了
在这里插入图片描述
我们走读代码发现,提供的样例没有给我们右括号,我们写的程序也就没有进行匹配,而实际上,如果全部匹配成功的话,走完循环栈应该是空的
在这里插入图片描述

所以在最后,我们只需判断返回栈是否为空即可。
在这里插入图片描述
这个题就写完了。

二. 用队列实现栈

这是力扣的225题,链接: link
在这里插入图片描述
我们要实现下面这些接口,同样要我们写一个队列的数据结构,再来写下面的接口。
在这里插入图片描述

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&(pst->q1));
    QueueInit(&(pst->q2));
    return pst;
}

栈这一数据结构是先进后出,而队列是先进先出的数据结构。要借助两个队列来实现栈,我们需要保持一个栈始终为空,来倒数据。入数据往非空的队列中入。
在这里插入图片描述

我们将q1中的前k-个数据倒到q2中,剩下最后一个数据也就是最后一个入队列的数据,让这个数据先出来,也就实现了栈的后进先出。

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
    {
        QueuePush(&(obj->q1),x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&(obj->q2),x);
    }
}
int myStackPop(MyStack * obj) {
    Queue* empty = &(obj->q1);
    Queue* nonEmpty = &(obj->q2);
    //假设法找空队列,避免繁杂的if else结构
    if (!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        empty = &(obj->q2);
        nonEmpty = &(obj->q1);
    }
    while (QueueSize(nonEmpty) > 1)//将非空队列中的前K-1个数据倒到空队列中
    {
        QueuePush(empty, QueueFront(nonEmpty));
        QueuePop(nonEmpty);
    }
    int top = QueueFront(nonEmpty);
    QueuePop(nonEmpty);//移除栈顶元素
    return top;//返回栈顶元素
}

返回栈顶元素,其实就是返回非空队列的队尾元素
在这里插入图片描述

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
    {
        return QUeueBack(&(obj->q1));
    }
    else
    {
        return QUeueBack(&(obj->q2));
    }
}

判空两个队列同时为空才为空。

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&(obj->q1)) && QueueEmpty(&(obj->q2));
}

释放栈
在这里插入图片描述
我们要将q1和q2的节点也释放掉,所以直接调用队列的销毁函数

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&(obj->q1));
    QueueDestroy(&(obj->q2));
    free(obj);
}

最后再将整个栈指向的空间释放就好了。
在这里插入图片描述

三. 用栈实现队列

这是力扣的232题,链接: link
在这里插入图片描述
这里我们要用两个栈来实现队列,栈是后进先出,队列是先进先出。
在这里插入图片描述

这里的两个栈我们一个用来入数据,一个用来出数据,而不是和上面队列实现栈,保持一个队列始终为空。因为数据在入pushst时是1 2 3 4,在入popst时,顺序变成了4 3 2 1,而队列入两个队列都是保持1 2 3 4的顺序不变。
这里我们要实现一下接口:
在这里插入图片描述
我们一一来写。

typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;

MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->popst);
    return obj;
}

对于Push我们只需向pushst中插入元素杰克,也就是直接调用STPush函数。

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst,x);
}

对于

  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • 这两个接口我们可以在一起写

先写 peek这个接口,我们只需返回popst的栈顶元素即可,但是在popst为空时,我们需要将pushst中的元素倒到popst中。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            int top = STTop(&obj->pushst);
            STPop(&obj->pushst);
            STPush(&obj->popst,top);
        }
    }
    return STTop(&obj->popst);

对于pop这个接口,我们只需返回peek接口的返回值,然后再将栈顶元素pop即可。

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int top = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->popst);
    return top;
}

判空接口,两个栈都为空为真

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&(obj->popst)) && STEmpty(&(obj->pushst));
}

释放接口,我们要将两个栈释放掉,并且将动态申请来的obj的内存释放掉。

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestroy(&obj->pushst);
    STDestroy(&obj->popst);
    free(obj);
}

这样这道OJ题就过了。
在这里插入图片描述

四. 循环队列

这是力扣的622题,链接: link
在这里插入图片描述
之前队列我们是使用链表实现的,这里我们使用顺序表比链表更方便。
现在我们来实现这些接口:

typedef struct {
    int* array;
    int head;
    int tail;
    int k;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->array = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->head = obj->tail = 0;
    obj->k = k;
    return obj;
}

这里我们给array开k+1个空间的原因是因为这样更方便判断队列是满是空。
在这里插入图片描述
当只有k个空间时,为空和满的情况都是head == tail,因为tail在超出空间大小时会回绕回来。当我们多开一块空间时,这个问题就会被解决。
在这里插入图片描述
因为接口需要用到判空和判满这两个接口,所以我们先来实现这两个接口:
判空很简单,只需判断head和tail是否相等即可,
在这里插入图片描述
根据图片分析,判满只需要判断(tail+1)%(k+1)是否和head相等即可。

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head == obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail + 1) % (obj-> k +1) == obj->head;
}

现在开始写插入元素接口:我们在插入元素后将tail++即可,但是下面这种情况,我们要将tail回绕回去,因此,要将tail %= (k+1)。
在这里插入图片描述

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->array[obj->tail] = value;
    obj->tail++;
    obj->tail %= (obj->k+1);
    return true;
}

删除数据,同样是为了规避删到尾没有回绕,我们将head %= k+1。

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->head++;
    obj->head %= (obj->k+1);
    return true;
}

返回头部数据只需返回array[head]即可。

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->array[obj->head];
}

返回队尾数据,对于一般情况只需要返回tail-1位置处的值即可,但是对于下面情况:
在这里插入图片描述
我们需要返回红框中的值作为下标返回,当然也可以使用三目操作符进行条件判断。

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->array[((obj->tail - 1) + (obj->k + 1)) % (obj-> k + 1)];
    //return obj->tail==0? obj->array[k] : obj->array[obj->tail - 1];
}

释放仅需释放array和obj即可。

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->array);
    free(obj);
}

提交一下
在这里插入图片描述
过了!!!

结语

以上我们就讲完了栈和队列的四道OJ题,希望对大家有帮助,欢迎大家批评指正!

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孪生素数是指两个相邻的素数,其差为2,例如(3, 5)、(5, 7)、(11, 13)等。下面是一道关于C语言中孪生素数的OJ目: 目描述: 输入一个正整数n,求出n以内的所有孪生素数(若存在)。输出格式为每个孪生素数对占一行,数字之间用一个空格隔开。如果不存在孪生素数,则输出"NO"。 输入格式: 输入一个正整数n(n<=1000000)。 输出格式: 按照格式输出符合条件的孪生素数对。 样例输入: 20 样例输出: 3 5 5 7 11 13 思路分析: 我们可以使用筛法来解决这道目。先用筛法求出质数,然后遍历质数数组,如果当前质数与前一个质数相差为2,则说明是一对孪生素数。 参考代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_N 1000000 bool is_prime[MAX_N + 1]; // 标记是否为质数 int prime[MAX_N + 1]; // 存储质数 int prime_cnt = 0; // 记录质数的数量 void sieve(int n) { for (int i = 2; i <= n; i++) { if (!is_prime[i]) { prime[prime_cnt++] = i; } for (int j = 0; j < prime_cnt && i * prime[j] <= n; j++) { is_prime[i * prime[j]] = true; if (i % prime[j] == 0) { break; } } } } int main() { int n; scanf("%d", &n); sieve(n); int prev_prime = -1; // 上一个质数 for (int i = 0; i < prime_cnt; i++) { if (prev_prime != -1 && prime[i] - prev_prime == 2) { printf("%d %d\n", prev_prime, prime[i]); } prev_prime = prime[i]; } if (prev_prime == -1) { printf("NO\n"); } return 0; } ```
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