最短路径(Dijkstra算法)

一、 

 源点:路径起始的第⼀个顶点称为源点(Source),最后⼀个顶点称为终点(Destination)。

        但不要有误区,其实图中的任何⼀个顶点都可作为源点或者终点,源点与终点只是相对⼀条路径⽽⾔的。

单源最短路径:能求出源点到其他点的最短路径----->Dijkstra算法

多源最短路径:能求出每个点到其他点的最短路径--->Floyd算法

共同特点:用中转点找最短路径

二、Dijkstra算法

 

起点:0

dist[i]=l,0点到i点的目前的已知的最短路径的长度是l

算法流程:

1.确定第一个点x到源点的最短路径,x点一定是源点邻接点中离源点最近的

2.把x点到源点的最短路径确定下来,x去更新x的邻接点到源点的最短路径长度

3.循环:每次找到一个dist[]值最小的点y,点y的最短路径就确定下来,然后用y去更新y的邻接点到源点的最短路径长度

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define INF 65535
//基于带权无向图 ----O(|v|^2)
int g[105][105];
int flag[105];
int dist[105];
int path[105];
int nv,ne;
int s;//起点 
int end;
void dijkstra()
{
	int minn;//最小的dist值
	int k;//最小的dist值的点的下标 
	//初始化dist  path
	for(int i=0;i<nv;i++)
	{
		dist[i]=INF;
		path[i]=-1;
	} 
	//确定起点自己到自己的最短路径 
    flag[s]=1;
    dist[s]=0;
    for(int j=0;j<nv;j++)
	{
		if(flag[j]==0&&g[s][j]!=INF&&dist[j]>(dist[s]+g[s][j]))
		{
			dist[j]=dist[s]+g[s][j];
			path[j]=s;
			
		 } 
	}
    //确定其他点的最短路径
	for(int i=1;i<nv;i++)
	{
		minn=INF;
		for(int j=0;j<nv;j++)
		{
			if(flag[j]==0&&dist[j]<minn)
			{
				minn=dist[j];
				k=j;
			 } 
		 } 
		flag[k]=1;
		for(int j=0;j<nv;j++)
		{
			if(flag[j]==0&&g[k][j]!=INF&&dist[j]>(dist[k]+g[k][j]))
			{
				dist[j]=dist[k]+g[k][j];
				path[j]=k;
				
			 } 
		}
		
	 } 
} 
int main()
{
	int x,y,w;
	scanf("%d %d",&nv,&ne);
	scanf("%d %d",&s,&end); 
	// 初始化邻接矩阵
	for(int i=0;i<nv;i++)
	for(int j=0;j<nv;j++)
	{
		if(i==j)g[i][j]=g[j][i]=0;
		else g[i][j]=g[j][i]=INF; 
	 } 
	 //建图
	 for(int i=0;i<ne;i++)
	 {
	 	scanf("%d %d %d",&x,&y,&w);
	 	g[x][y]=g[y][x]=w;
	  } 
	  dijkstra(); 
	  
	  printf("起点%d 到 终点%d 的最短路径的权值和为:%d\n最短路径如下:",s,end,dist[end]);
	  printf("%d",end);
	  int p=end;
	  while(path[p]!=-1)
	  {
	  	printf("->%d",path[p]);
	  	p=path[p];
	   } 
	
		
	return 0; 	
	
}
/*
9 16
0 8
0 1 1
0 2 5
1 2 3
1 3 7
1 4 5
2 4 1
2 5 7
3 4 2
3 6 3
4 5 3
4 6 6
4 7 9
5 7 5
6 7 2
6 8 7
7 8 4
*/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值