c++中的四个智能指针:shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr, auto_ptr

为什么使用智能指针?
智能指针的作用是管理一个指针,因为存在以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上避免这个问题,因为智能指针是一个类,当超出了这个类的作用范围时,类自动调用析构函数,析构函数会释放资源。所以智能指针的作用原理就是在函数自动结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。

  1. auto_ptr(c++98方案,c++11以丢弃)
    采用所有权模式。
	auto_ptr<string> p1(new string("hello world"));
	auto_ptr<string> p2;
	//当一个智能指针交出所有权时,自己是否会调用析构函数?
	p2 = p1;
	cout << *p2 << endl;

当p1将所有权交出时,编译器显示p1的值为empty(被销毁),为空,这时再访问p1会在运行时产生错误。所以auto_ptr的缺点是存在潜在内存崩溃问题。

  1. unique_ptr(替换auto_ptr)
    unique_ptr实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄漏(例如“以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete”)特别有用。
	unique_ptr<string> p3(new string("see you!"));
	unique_ptr<string> p4;
	p4 = p3;//报错

编译器认为p4=p3非法,避免了p3不再指向有效数据的问题(恰恰是auto_ptr的问题),因此unique_ptr比auto_ptr更安全。
另外,unique_ptr还有更聪明的地方:当程序试图将一个unique_ptr赋值给另一个时,如果源unique_ptr是一个临时右值,编译器允许这么做;但如果源unique_ptr将存在一段时间,编译器将禁止这么做。如:

	unique_ptr<string> p3(new string("see you!"));
	unique_ptr<string> p4;
	p4 = p3;//报错
	unique_ptr<string> pu3;
	pu3 = unique_ptr<string>(new string("you"));//允许

其中p4=p3后,会产生一个p3指针悬挂(dangling pointer),这可能造成危害。然而,pu3 = unique_ptr<string>(new string("you"));不会产生悬挂的unique_ptr,因为它调用unique_ptr的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权交给pu3后就会被销毁。这种随情况而定的行为表明,Unique_ptr由于允许两种赋值的auto_ptr。
注,如果非要将p3赋给p4,想安全的重用指针,可使用c++标准库函数std::move(),可以让你将一个unique_ptr赋值给另一个。例如:

	unique_ptr<string> p3(new string("see you!"));
	unique_ptr<string> p4;
	p4 = std::move(p3);//允许,同时p3被销毁
	cout << *p4 <<  endl;

如果出现该语句cout<<*p3<<endl;编译器不会报错,但在运行时会出现错误,p3为null。

	unique_ptr<string> p3(new string("see you!"));
	unique_ptr<string> p4;
	p4 = std::move(p3);//允许,同时p3被销毁
	cout << *p4 <<  endl;
	p3 = new string("bi");//不允许
	p3 = unique_ptr<string>(new string("scn"));//允许
	cout << *p3 << endl;
  1. shared_ptr
    shared_ptr实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向同一个对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”的时候释放。从名字share就可以看出资源可以被多个指针共享。它使用计数制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr,unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用reset()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。

    shared_ptr是为了解决auto_ptr在对象所有权上的局限性(auto_ptr是独占的),在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。

    成员函数:
    use_count:返回引用计数的个数
    unique:返回是否独占所有权(use_count=1)
    swap:交换两个shared_ptr对象(即交换所拥有的对象)
    reset:放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更,会引起原有对象的引用计数的减少。调用的引用计数置0.
    get:返回内部对象(指针),由于已经重载了()方法,因此和直接使用对象是一样的。如shared_ptr\<int> sp(new int(1));,sp与sp.get()是等价的。

  2. weak_ptr
    weak_ptr是一种不控制对象生命周期的智能指针,它指向一个shared_ptr管理的对象,进行该对象的内存管理的那个强引用的shared_ptr,weak_ptr只是提供了对管理对象的访问手段。weak_ptr设计的目的是为了配合shared_ptr而引入的一种的智能指针来协助shared_ptr工作,它只可以从一个shared_ptr或另一个weak_ptr对象构造而来,它的构造和析构不会引起引用计数的增加或减少。weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远无法下降为0,资源永远不会释放会导致内存泄漏。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转换,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock()函数来获取shared_ptr。

#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

class B;
class A {
public:
	shared_ptr<B> pb_;
	~A() {
		cout << "A delete\n";
	}
};

class B
{
public:
	shared_ptr<A> pa_;
	~B() {
		cout << "B delete\n";
	}

};

void fun() {
	shared_ptr<B> pb(new B());
	shared_ptr<A> pa(new A());
	pb->pa_ = pa;
	pa->pb_ = pb;
	cout << pb.use_count() << endl;
	cout << pa.use_count() << endl;
}
int main() {
	
	fun();
	return 0;
}

结果:

2
2

可以看到fun函数中的pa,pb之间相互引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减1,但是两者的引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了。把类A里面的shared_ptr改为weak_ptr,如下:

#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

class B;
class A {
public:
	weak_ptr<B> pb_;//修改
	~A() {
		cout << "A delete\n";
	}
};

class B
{
public:
	shared_ptr<A> pa_;
	~B() {
		cout << "B delete\n";
	}

};

void fun() {
	shared_ptr<B> pb(new B());
	shared_ptr<A> pa(new A());
	pb->pa_ = pa;
	pa->pb_ = pb;
	cout << pb.use_count() << endl;
	cout << pa.use_count() << endl;
}
int main() {
	
	fun();
	return 0;
}

运行结果如下:

1
2
B delete
A delete

这样的话,资源B的引用计数开始就是1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B得到释放的同时也会使A的计数减1,同时pa析构时使A计数减1,那么A的计数为0,A得到释放。

注意:我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象有一个方法sayhello(),不能这样访问pa->pb_->sayhello();pb_是一个weak_ptr,应该先把它转换为shared_ptr,如下:shared_ptr p = pa->pb_.lock();p->sayhello();
完整具体如下:

#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

class B;
class A {
public:
	weak_ptr<B> pb_;
	~A() {
		cout << "A delete\n";
	}
};

class B
{
public:
	shared_ptr<A> pa_;
	~B() {
		cout << "B delete\n";
	}
	void sayhello() {
		cout << "B said hello!" << endl;
	}
};

void fun() {
	shared_ptr<B> pb(new B());
	shared_ptr<A> pa(new A());
	pb->pa_ = pa;
	pa->pb_ = pb;
	cout << pb.use_count() << endl;
	cout << pa.use_count() << endl;


	shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock();
	p->sayhello();
}
int main() {
	
	fun();
	return 0;
}

运行结果如下:

1
2
B said hello!
B delete
A delete

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智能指针C++用于管理动态分配的内存的一种机制。它们可以自动地在不再需要时释放内存,从而避免内存泄漏和悬挂指针的问题。 shared_ptr是一种引用计数智能指针,它可以跟踪有多少个shared_ptr指向同一个对象,并在没有引用时自动释放内存。当创建shared_ptr时,它会增加引用计数,当销毁或重置shared_ptr时,它会减少引用计数。只有当引用计数为0时,才会真正释放内存。\[1\]shared_ptr可以通过构造函数接受一个指向动态分配对象的指针来创建,也可以使用std::make_shared函数来创建。\[2\] unique_ptr是一种独占智能指针,它拥有对动态分配对象的唯一所有权。当unique_ptr被销毁时,它会自动释放内存。unique_ptr不能被复制,但可以通过std::move函数进行转移所有权。\[3\]unique_ptr可以通过构造函数接受一个指向动态分配对象的指针来创建。 weak_ptr是一种弱引用智能指针,它指向由shared_ptr管理的对象,但不会增加引用计数。weak_ptr可以用于解决shared_ptr的循环引用问题,因为它不会导致对象无法释放。\[1\]weak_ptr可以通过shared_ptr的构造函数来创建。 auto_ptrC++11之前的一种智能指针,它类似于unique_ptr,但有一些限制和问题。auto_ptr在复制时会转移所有权,这可能导致悬挂指针的问题。因此,auto_ptr已经被unique_ptr取代,不推荐使用。 总结来说,shared_ptr是引用计数智能指针unique_ptr是独占智能指针weak_ptr是弱引用智能指针,而auto_ptr是已经过时的智能指针。它们各自有不同的用途和特点,可以根据具体的需求选择使用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++11 解决内存泄露问题的智能指针shared_ptrunique_ptrweak_ptr](https://blog.csdn.net/weixin_44120785/article/details/128714630)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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