udp:udp是面向无连接的不可靠通信,和tcp同属于传输层的一种传输协议,常用于消息接发等需要安全性较低的场景。
使用udp通信需具备客户端和服务端,服务端要先于客户端启动
客户端需绑定服务端号(此处为3333),服务端才能接收客户端消息
客户端
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----启动客户端------");
//1.创建发送端对象:发送端自带默认端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(2222);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入:");
String msg = sc.nextLine();
if ("exit".equals(msg)){
System.out.println("退出成功");
socket.close();
break;
}
//2.创建一个数据包对象封装数据
byte[] buffer = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer,buffer.length, InetAddress.getLocalHost(),3333);
//3.发送数据出去
socket.send(packet);
}
}
服务端
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----启动服务端------");
//1.创建接收端对象:注册端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(3333);
//2.创建一个数据包对象接收数据
byte[] buf = new byte[1024 * 64];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
while (true) {
//3.等待接收数据
socket.receive(packet);
//4.取出数据
int len = packet.getLength();
String rs = new String(buf,0,len);
System.out.println("收到了ip为:" + packet.getAddress() + " 端口号为:" + packet.getPort() + "的消息:" + rs);
}
}