Java udp通信

本文介绍了UDP(User Datagram Protocol)协议的基本特性,作为无连接且不可靠的传输协议,常用于消息快速交换的场景。通过示例展示了如何在Java中实现UDP的客户端和服务端通信。客户端首先绑定端口号2222,然后向服务端3333发送消息,服务端则在3333端口监听并接收客户端的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

udp:udp是面向无连接的不可靠通信,和tcp同属于传输层的一种传输协议,常用于消息接发等需要安全性较低的场景。

使用udp通信需具备客户端和服务端,服务端要先于客户端启动

客户端需绑定服务端号(此处为3333),服务端才能接收客户端消息

客户端
public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("-----启动客户端------");
        //1.创建发送端对象:发送端自带默认端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(2222);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入:");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)){
                System.out.println("退出成功");
                socket.close();
                break;
            }

            //2.创建一个数据包对象封装数据
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer,buffer.length, InetAddress.getLocalHost(),3333);

            //3.发送数据出去
            socket.send(packet);
        }
    }
服务端
public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("-----启动服务端------");
        //1.创建接收端对象:注册端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(3333);

        //2.创建一个数据包对象接收数据
        byte[] buf = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        while (true) {
            //3.等待接收数据
            socket.receive(packet);

            //4.取出数据
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buf,0,len);
            System.out.println("收到了ip为:" + packet.getAddress() + " 端口号为:" + packet.getPort() + "的消息:" + rs);
        }
    }

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