Java基础(1.变量)

①变量

变量是程序的基本组成单位,三要素:类型+名称+值。

  1. 变量表示内存中的一个存储区域(类型不同,占用的空间大小不同);
  2. 变量必须先声明,后使用;
  3. 该区域的值,可以在同一类型范围内不断变化;
  4. 变量在同一个作用域内不能重名;

②数据类型

每种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
Java中的各类型有固定的范围和长度,不受操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性;
基本数据类型共8种。
在这里插入图片描述
整型使用细节:

  1. 声明long型常量,值的后面必须加 ‘l’ 或 ‘L’,若不加,默认为int型数值;
  2. 尽量选择小空间的数据类型;
  3. bit是最小存储单位,byte是基本存储单位,1 byte = 8 bit;
  4. 小转大,隐式转换;大转小,强制转换。

浮点型使用细节:

  1. 浮点数
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

超仁FTI

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值