java多线程并发编程之一synchronized

java多线程并发编程之一synchronized
本文总结适合有一定基础的读者。
java多线程---synchronized同步方法
1. 方法内的变量 不存在非线程安全问题;因为方法内的变量都是私有的;
2.两个线程同时操作业务 对象中的实例变量 ,可能出现非线程安全问题;
3.两个线程分别访问 两个实例 的相同名称的 同步方法 时,效果是异步执行的,因为 两个对象拥有两个对象锁
4.A持有某个对象的锁,B可以访问该对象中的其他非同步方法,B如果访问该对象中的其他同步方法则阻塞;
5.脏读:由于 赋值 的时候进行了同步, 读取 的时候没有同步;
6. synchronized锁支持重入 :synchronized修饰的方法中调用另外个synchronized修饰的方法或者递归的synchronized修饰的方法;
7.出现 异常 的时候,锁会自动释放;
8. 同步不具有继承性 ,继承的子类中的同名方法任然需要些synchronized关键字;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
java多线程---synchronized同步语句块
synchronized同步方法的弊端:同步方法若任务太长,另外个线程必须等很久。 锁的粒度较大
1.多个并发线程同时访问一个对象中的 同步代码块 的时候,一个时刻只能执行一个;
2.一个线程访问对象的一个同步块的时候( 同步 ),另外个线程可以访问该对象的 非同步块(异步)
3.同步块synchronized使用的 对象监视器是同一个 :一个线程访问某个对象的同步代码块,其他线程访问该对象的同步代码块会被阻塞等待;
4.synchronized同步方法和synchronized(this)代码块锁定的都是当前对象,也就是说 synchronized方法和synchronized(this)代码块可以同步
5.将 任意对象 【实例变量以及方法参数】作为对象监视器:不同对象监视器之间可以异步,更灵活;
6.synchronized加到static静态方法上是 给Class类上锁 ,加到非静态方法上是给对象上锁;
7.synchronized+static效果跟dsynchronized(Object.class){ }一致;
8.一个类A的 两个对象 ,分别调用非静态同步方法A(),B()。肯定是 异步 的。因为这个时候是两把锁,如果类A里面这两个同步的方法同时是静态的,那么纵使是两个对象分别调用方法A (),B(),任然可以达到 同步 的效果; 对象锁范围更小,类锁跟对象锁异步。
精简实例:一个对象的三个同步方法。三个线程分别调用其中的一个方法;
A:Class锁 依次输出A1 A2 -----------synchronized+static方法
B:Class锁 依次输出B1 B2 -----------synchronized+static方法
C: 对象锁 依次输出C1 C2 -----------synchronized 方法
输出:A1 C1 C2 A2 B1 B2

9.synchronized代码块都不使用String作为锁对象,JVM具有String类的常量池缓存功能;
10.两个 同步方法 ,其中一个无限循环,另外个就没有机会再执行了。用 同步块用不同对象锁 ,就不会阻塞另外个方法块处理。
11.实现 死锁 :嵌套获交叉取锁实现死锁的状态;
synchronized(object1){synchronized(object2){...} }
synchronized(object2){synchronized(object1){...} }
查看:
jps
jstack -l 3244(Run的id)
12.内置类;
PrivateClass pc= PublicClass.new PrivateClass();
静态内置类;
PrivateClass pc=n ew PrivateClass() ;
使用同一个锁同步,使用不同的锁异步;
13.多个线程同时持有相同锁对象那就是同步,如果分别获得锁就是异步,注意锁对象的改变。 锁对象仅仅是属性改变,不影响

----------------------------------------------------------------------------------
多线程的程序一般框架
一个类A,用于生成对象a,a中包含多个的同步方法或者同步块;
线程类ThreadA,线程类ThreadB;含有一个A类型的私有变量,构造函数中对其赋值;Run中调用a中的同步方法;
测试程序:将类A的对象a通过构造函数给ThreadA/ThreadB的A类型的成员,启动线程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值