random()模块可以产生随机数,所以首先使用import关键字导入random模块
import random
调用random模块中的randint方法,产生[0,9]之间的随机整数(包括0并且包括9),代码如下:
import random
r = random.randint(0,9)
print(r)
#注意:randint()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。
知道了以上的这些,我们就可以做一个猜游戏数字的代码:
import random
i = 1
a = random.randint(0,100)
b = int(input('请输入0-100中的一个数字\n然后查看是否与电脑一样:'))
while a != b:
if a > b:
print('您第'+str(i)+'次输入的数字小于电脑的随机数字')
b = int(input('请再次输入数字:'))
else:
print('您第'+str(i)+'次输入的数字大于电脑的随机数字')
b = int(input('请再次输入数字:'))
i += 1
print('恭喜您,您第'+str(i)+'次输入的数字与电脑的随机数字'+str(a)+'一样')
random() 函数中常见的函数如下:
import random
print( random.randint(1,10) ) # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print( random.random() ) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print( random.uniform(1.1,5.4) ) # 产生 1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print( random.choice('tomorrow') ) # 从序列中随机选取一个元素
print( random.randrange(1,100,2) ) # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
a=[1,3,5,6,7] # 将序列a中的元素顺序打乱
random.shuffle(a)
print(a)
import random
import string
# 随机整数:
print random.randint(1,50)
# 随机选取0到100间的偶数:
print random.randrange(0, 101, 2)
# 随机浮点数:
print random.random()
print random.uniform(1, 10)
# 随机字符:
print random.choice('abcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@#$%^&*()')
# 多个字符中生成指定数量的随机字符:
print random.sample('zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba',5)
# 从a-zA-Z0-9生成指定数量的随机字符:
ran_str = ''.join(random.sample(string.ascii_letters + string.digits, 8))
print ran_str
# 多个字符中选取指定数量的字符组成新字符串:
print ''.join(random.sample(['z','y','x','w','v','u','t','s','r','q','p','o','n','m','l','k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a'], 5))
# 随机选取字符串:
print random.choice(['剪刀', '石头', '布'])
# 打乱排序
items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]
print random.shuffle(items)