poj1386 Play on Words 欧拉路径

欧拉回路和欧拉路径的判断

欧拉回路:

无向图:每个顶点的度数都是偶数,则存在欧拉回路。

有向图:每个顶点的入度都等于出度,则存在欧拉回路。

欧拉路径:

无向图:当且仅当该图所有顶点的度数为偶数 或者 除了两个度数为奇数外其余的全是偶数。

有向图:当且仅当该图所有顶点 出度=入度 或者 一个顶点 出度=入度+1,另一个顶点 入度=出度+1,其 

他顶点 出度=入度。

将单词首字母和尾字母看做节点,此题转化为有向图的欧拉路径判定问题

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;
int father[26];

int find(int x) { //并查集 查操作:返回节点x所在分量的根节点
	if (father[x] != x)
		father[x] = find(father[x]);
	return father[x];

}
void unio(int x, int y) { //并查集 并操作: 将x节点所在分量和 y节点所在分量合并为一个分量
	int fx = find(x);
	int fy = find(y);

	if (fx != fy)
		father[fx] = fy;

	return;
}
int main()
{
	int in[26], out[26], used[26], T;
	cin >> T;
	while (T--) {
		for (int i = 0; i < 26; ++i) {
			father[i] = i;
			used[i] = in[i] = out[i] = 0;
		}
		int num;
		string word ;
		cin >> num;
		while (num--) {
			cin >> word;
			int a = word[0] - 'a';
			int b = word[word.size() - 1] - 'a';
			used[a] = used[b] = 1;
			out[a]++;
			in[b]++;
			unio(a, b);

		}
		int connect = 0;
		for (int i = 0; i < 26; ++i) { //如果图的联通分量个数大于 1, 则图是不连通的,也就不存在欧拉路径
			if (used[i] && find(i) == i) connect++;
		}
		if (connect > 1) {
			cout << "The door cannot be opened." << endl;
			continue;
		}
		int c1 = 0, c2 = 0;
		bool flag = true;
		for (int i = 0; i < 26; ++i) {
			if (used[i] && in[i] != out[i]) { //连通有向图欧拉路径存在条件: 
				if (in[i] == out[i] + 1)  // 1 所有节点 出度 = 入度 或者 
					c1++;             //  2 一个节点 出度 = 入度 + 1 , 一个节点 入度 = 出度 +1, 其余节点 入度 = 出度

				else if (out[i] == in[i] + 1)
					c2++;
				else {
					flag = false;
					break;
				}

			}
		}
		if(flag && ((c1 == 1 && c2 == 1) ||(c1 == 0 && c2 == 0)))
			cout << "Ordering is possible." << endl;
		else 
			cout << "The door cannot be opened." << endl;


	}

    return 0;
}


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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