程序环境和预处理

> 作者简介:დ旧言~,目前大一,现在学习Java,c,c++,Python等
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。
> 望小伙伴们点赞👍收藏✨加关注哟💕💕 

🌟前言 

      学到这里的小伙伴们,咱们C语言就要结束啦,不知道小伙伴们学得咋样,相信学的不错 

今天是C语言最后的一篇博客,《程序环境和预处理》。来波鸡汤:

这个世界不会因为你的疲惫,而停下它的脚步。今天你不用力走,明天就要用力跑。如果无法避免,那我们能做的,不过只是把自己变得更强大,强大到能够应对下一场挑战。

 🌙主体

咱们由二个方面来讲解程序环境和预处理。

 
1.程序的环境
2.预处理

 🌠程序的环境

       谈起程序的环境,就不得不说起程序的翻译环境,程序的执行环境。而我们知道C语言代码是文本信息,计算机是不能直接理解的,因此需要相应的环境来支持C语言代码,来看看这两种环境有什么区别:

💦第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
(C语言环境-->二进制的指令)
💦第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
(执行二进制的代码)

💤翻译环境

💦 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code
💦 每个目标文件由链接器(linker )捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
💦 链接器同时也会引入标准C 函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
咱们看一段代码来看看编译阶段:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
💦 1. 预处理 选项 gcc - E test.c - o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在 test.i 文件中。
💦 2. 编译 选项 gcc - S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在 test.s 中。
💦 3. 汇编 gcc - c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在 test.o 中。

💤运行环境

程序执行的过程:
💦 1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
💦 2. 程序的执行便开始。接着便调用 main 函数。

💦 3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈( stack ),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static )内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
💦 4. 终止程序。正常终止 main 函数;也有可能是意外终止。

 🌠预处理

咱们预处理由三个方面来讲解

💦1.预处理符号

💦2.#define

💤预处理符号

__FILE__       // 进行编译的源文件
__LINE__     // 文件当前的行号
__DATE__     // 文件被编译的日期
__TIME__     // 文件被编译的时间
__STDC__     // 如果编译器遵循 ANSI C ,其值为 1 ,否则未定义
这些预定义符号都是语言内置的。
举个栗子:
printf ( "file:%s line:%d\n" , __FILE__ , __LINE__ );

💤#define

其实#define我们早早接触啦,那它具体使用的语法为:#define name stuff

💦name是定义的名字

💦stuff需要定义的形式(int,char)

注意:#define name stuff后面不需要加;

#define替换规则
💦 1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由 #define 定义的符号。如果是,它们首先被替换。
💦 2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
💦 3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由 #define 定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和 #define 定义中可以出现其他 #define 定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索 #define 定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

 🌟结束语

       今天内容就到这里啦,时间过得很快,大家沉下心来好好学习,会有一定的收获的,大家多多坚持,嘻嘻,成功路上注定孤独,因为坚持的人不多。那请大家举起自己的小说手给博主一键三连,有你们的支持是我最大的动力💞💞💞,回见。

【基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现】 随着互联网技术的发展,网络购票已经成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是在文化娱乐领域,如音乐会、演唱会、戏剧等活动中,热门演出的门票往往在开售后瞬间就被抢购一空。为了解决这个问题,本论文探讨了一种基于Python的自动抢票工具的设计与实现,旨在提高购票的成功率,减轻用户手动抢票的压力。 Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了的语法和丰富的第三方库,成为了开发自动化工具的理想选择。Python的特性使得开发过程高效且易于维护。本论文深入介绍了Python语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数以及模块化编程思想,这些都是构建抢票工具的基础。 自动化工具在现代社会中广泛应用,尤其在网络爬虫、自动化测试等领域。在抢票工具的设计中,主要利用了自动化工具的模拟用户行为、数据解析和定时任务等功能。本论文详细阐述了如何使用Python中的Selenium库来模拟浏览器操作,通过识别网页元素、触发事件,实现对大麦网购票流程的自动化控制。同时,还讨论了BeautifulSoup和requests库在抓取和解析网页数据中的应用。 大麦网作为国内知名的票务平台,其网站结构和购票流程对于抢票工具的实现至关重要。论文中介绍了大麦网的基本情况,包括其业务模式、用户界面特点以及购票流程,为工具的设计提供了实际背景。 在系统需求分析部分,功能需求主要集中在自动登录、监控余票、自动下单和异常处理等方面。抢票工具需要能够自动填充用户信息,实时监控目标演出的票务状态,并在有票时立即下单。此外,为了应对可能出现的网络延迟或服务器错误,工具还需要具备一定的错误恢复能力。性能需求则关注工具的响应速度和稳定性,要求在大量用户同时使用时仍能保持高效运行。 在系统设计阶段,论文详细描述了整体架构,包括前端用户界面、后端逻辑处理以及与大麦网交互的部分。在实现过程中,采用了多线程技术以提高并发性,确保在抢票关键环节的快速响应。此外,还引入了异常处理机制,以应对网络故障或程序错误。 测试与优化是确保抢票工具质量的关键步骤。论文中提到了不同场景下的测试策略,如压力测试、功能测试和性能测试,以验证工具的有效性和稳定性。同时,通过对抢票算法的不断优化,提高工具的成功率。 论文讨论了该工具可能带来的社会影响,包括对消费者体验的改善、对黄牛现象的抑制以及可能引发的公平性问题。此外,还提出了未来的研究方向,如增加多平台支持、优化抢票策略以及考虑云服务的集成,以进一步提升抢票工具的实用性。 本论文全面介绍了基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现,从理论到实践,从需求分析到系统优化,为读者提供了一个完整的开发案例,对于学习Python编程、自动化工具设计以及理解网络购票市场的运作具有重要的参考价值。
评论 50
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值