1.编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume()方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
class Box{
intlength,width,heigth;
void setBox(intl, intw, inth) {
length=l;
width=w;
heigth=h;
}
int volume() {
intv=length*width*heigth;
returnv;
}
}
publicclass Text1 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Box b=new Box();
b.setBox(10, 10, 10);
System.out.println(b.volume());
}
}
2.定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号"(account_number) 和"存款余额" (leftmoney),再定义四个方法:"存款"(savemoney)、"取款" (getmoney) 、 "查询余额"(getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。
最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。
class BankAccount{
int account_number,leftmoney;public double getleftmoney () { //查询余额
return leftmoney;
}
public void savemoney(double money) { //存款
leftmoney+=money;
}
public void getmoney (double money){ //取款
leftmoney-=money;
}
public BankAccount (int number, double money){ //构造方法,用来初始化变量
}
public BankAccount() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
public class Text1 {
public static void main(String[] args) {
BankAccount ba = new BankAccount();
ba.savemoney(1000);
if(ba.leftmoney>=0) {
System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
}
ba.getmoney(2000);
if(ba.leftmoney>=0) {
System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
}
else {
System.out.println("取款2000元后,您的余额为:0");
}
}
}