Educational Codeforces Round 74 (Rated for Div. 2)前三题题解
A Prime Subtraction
输入
t组数据,每一组数据给两个数x,y (1≤y<x≤1e18)
问
x在经过任意素数以及任意次减法后,能否实现x=y?
输出
若能,输出YES,若不能,输出NO
分析
由于素数2和素数3的存在,使得x-y大于1的数都得以成立。
因此,只需要计算x-y的值是否大于1即可,唯一要注意的就是x和
y要用__int64来存。
这个题与2019年ccpc哈尔滨站的签到题有异曲同工之妙
代码
#include<bits/stdc++.h>
int main()
{
int t;
__int64 a,b,temp;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lld%lld",&a,&b);
temp=a-b;
if(temp==0||temp==1)
printf("NO\n");
else
printf("YES\n");
}
return 0;
}
B Kill 'Em All
传送门
题意很容易懂,思路也很好找:对怪物按照坐标由大到小的顺序射击,可以保证坐标小的怪物被推到荆棘中,从而实现最优解。只需要进行模拟即可。
但这个题对数据处理有两点
一、由于存在多个怪物都在同一坐标处的情况。但对于这种情况,怪物是一个还是多个处理都是一样的,所以可以按照只有一个怪物处理,即做到数据不重复。
二、因为要按照坐标由大到小射击,所以要进行排序。
分析以上两点,不难发现,用STL库中set集合数据结构是比较好的,因为set符合这两个特性。但我在做题的时候,考虑到set需要用到迭代器,迭代器使用较为麻烦,容易出错(请原谅我是一个蒟蒻),所以我最初选择用数组实现。
数组做法
为了实现第一点,我用了另一个数组pos【i】,用来存放第i个位置是否有怪物,若有怪物,则忽略该次输入。为此,需要在每组数据输入之前,用memset先进行清零。
第二点就比较好实现了,用一个sort函数就可以了。
值得一提的是,在进行模拟时候,只用一层循环就行了。在++ans(射击次数)的同时,只对下一个即将射击的怪物的位置减去r*ans即可,不需要对每个怪物每次都减r,这样可以提高运行效率。
尽管如此,但是用数组做还是超时。我百度了一下答案,对此题解析很少,唯一用数组做的是用二分法。我对自己的代码分析了一下,认为是在去重环节,操作太多,导致超时。
超时代码(求大佬帮忙分析)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int t,n,r,x[100010],i,j,k,temp,pos[100010],m;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
memset(pos,0,sizeof(pos));
int ans=0;
scanf("%d%d",&n,&r);
for(i=0,j=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&temp);
if(pos[temp]==0)
{
x[j]=temp;
j++;
pos[temp]=1;
}
}
sort(x,x+j);
for(i=j-1;i>=0;--i)
{
++ans;
if(x[i-1]<=ans*r)
break;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
集合做法
无奈之下,我只好用集合去做这个题。定义集合为mon。set默认是进行从小到大排序,我原本想使迭代器从最后一个向前遍历,但又想到了一个更好的办法。改变模拟顺序。从mon.begin()开始减r*ans,一旦小于0,就将这一位删除,检查集合是否为空,直到为空,结束循环。在做完这一步后,删除最后一个元素,这一步是模拟对最后一个怪物射击。这个做法能够无错并不超时。在此之前,我用迭代器来做,第二组数据总是wa,菜是原罪啊!
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
set<int> mon;
int main()
{
int t,n,r,i,j,k,flag,temp;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int ans=0;
mon.clear();
scanf("%d%d",&n,&r);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&temp);
mon.insert(temp);
}
while (!mon.empty())
{
while (!mon.empty() && *mon.begin()-ans*r<= 0)
mon.erase(*mon.begin());
if (mon.empty())
break;
++ans;
mon.erase(*mon.rbegin());
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
数组做法更新
对数组矢志不渝的我,上网搜了一下,发现有个去重函数是可以实现我手撸代码的功能的。
去重函数是unique(x,x+n)-x,对长度为n的x数组去重,返回值是去重后最后一个元素的后一位下标。
如,这样即可找到最后一个元素的位置
j=unique(x,x+n)-x;
j--;
值得一提的是,这个函数需要在sort之后使用,若是先去重,再排序,则失去了原效果,并且数据会出错。原因在于,unique函数会将一些数据放到已知数组的后面,至于是什么数据,网上说法不一。所以建议,有条件的话,在用unique函数之前,尽量将数组开大一点,做人还是大方为好。
AC 代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int t,n,r,x[100010],i,j,k,temp,m;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int ans=0;
scanf("%d%d",&n,&r);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&x[i]);
}
sort(x,x+n);
j=unique(x,x+n)-x;
j--;
for(i=j;i>=0;--i)
{
++ans;
if(x[i-1]<=ans*r)
break;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
好开心,我的数组还是爱我的
C Standard Free2play
感觉这一套题还是挺有意思。
题意
这个题意有点难懂,我读了好几遍才明白。
大体就是说从1到h,每一层都有一个平台,但是有的平台是露出来的(可以踩在上面),有的平台是隐藏的(不可以踩)。如果小明站在高为n的平台上,扳动机关(这是唯一的从上一个平台到下一个平台的方式),高为n的就会隐藏(小明会往下掉),而他下面那个n-1的也会改变状态(露出变隐藏,隐藏变露出)。小明可以在高差不大于2中落下是安全的,同时如果他可以使用魔法石使某一个平台改变状态。问小明从高为h落下时,至少需要多少块魔法石。
输入
第一行,q组数据
每一组的第一行,输入小明起始高度为h,有n个平台是露出来的
第二行输入n个平台编号,从高到低
输出
每组测试最少需要的魔法石数量
分析
这个题我一开始想用整个数组来模拟,p[h]表示从1-h的平台状态,0为隐藏,1为打开。这样做的好处是思路简单,但是由于数据比较大,数组无法满足条件,所以我用的是vector。但很显然,用vector会超时,因为有很多平台是隐藏的,这样会浪费大量内存。
于是我改为用h表示目前高度,只存储输入时露出来的平台。只需要判断h露出平台的关系即可。通过分析,我们不难发现有以下规律(我的p[i]是从n到1输入):
1.当h<=2的时候,直接跳下结束循环即可
2.当下一个平台距离当前高度很远的时候,即h-1>p[i],只需要不断拨动开关就能抵达高度为p[i]+1处
3.当下一个平台就在下面时候,即h-1==p[i],这时候要分析存在的两种可能
1.h-2==p[i-1],即拨动开关后,脚下两个平台隐藏,但是还有一个平台能托住小明
2.h-2>p[i-1],这时候需要用一个魔法石,降落到h-2处
值得注意的是,由于到i-1处,为了防止栈溢出,所以要定义p[0]=0。
代码如下
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int q;
scanf("%d",&q);
while(q--)
{
int h,n;
scanf("%d%d",&h,&n);
int p[200010];
memset(p,0,sizeof(p));
int i,temp,now=h;
for(i=n;i>=1;i--)
{
scanf("%d",&p[i]);
}
int ans=0;
p[0]=0;
for(i=n;i>=0;)
{
if(h<=2)
break;
if(h==p[i])
{
i--;
}
if(h-1>p[i])
{
h=p[i]+1;
}
if(h-1==p[i])
{
if(h-2==p[i-1])
{
h-=2;i-=2;
}
else if(h-2>p[i-1])
{
ans++;h-=2;i--;
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}