浅谈链式前向星

功能:图论中存储点,边和遍历查找;

介绍:edge[i].w         第i条边的权重

      edge[i].to        第i条边的终点

      edge[i].next      与第i条边同起点的上一条边的存储位置

      head[i]           以i为起点的第一条边的存储位置


1. 添加点边数据

#define maxn 10005
int head[maxn];
struct _edge_//定义结构体数组edge[]存储边的各项信息
{
    int w;
    int u,
    int v;
}edge[maxn];
int cnt=0;//cnt初始化为0 
memset(head,-1,sizeof(head));//head[]初始化为-1 
void add(int u,int v,int w)  //函数add可以添加数据
{
    edge[cnt].w=w;
    edge[cnt].to=v;
    edge[cnt].next=head[u];//上一条以u为起点的边的存储位置 如果前面没有以u为起点的边则使它等于-1
    head[u]=cnt++;//当前以u为起点的边的存储位置
}

下面举个例子 有助于理解 (为了尽量好理解 我们省去权重这一项)


 边信息    cnt     edge[cnt].to  edge[cnt].next    u     head[u]

(1,2)    0       2             -1                1     0

(2,3)    1       3             -1                2     1

(3,4)    2       4             -1                3     2

(1,3)    3       3              0                1     3

(4,1)    4       1             -1                4     4  

(1,5)    5       5              3                1     5 

(4,5)    6       5              4                4     6


2.遍历以u为起点的所有边

int from=u;//起点为u</span>
for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)//先找到第一个以u为起点的存储位置 
{                                   //再令i为上一条以u为起点的存储位置
    to=edge[i].to;                  //直到i==-1则之前没有以u为起点的边
    w=edge[i].w;
}

现在让我们开始查找以某个点为起点的边

借上例 我们来查找以1为起点的边

首先i=head[1]=5;得到最后一个以1为起点的边的存储位置

然后我们就在edge[5]里面找到这条边所有的信息了

下面访问edge[5].next  该值为3  得到上一条以1为起点的边的存储位置

同理我们可以在edge[3]中找到该边所有的信息了

在接下来访问edge[3].next 该值为0 再得到更上面一条以1为起点的边的存储位置

再同理我们可以在edge[0]中找到该边所有的信息了

下面访问edge[0].next==-1;结束


可能文字比较难于理解 下面来为便于理解一发流程图

u=1--->head[1]=5------>edge[5]------->edge[5].next=3----->edge[3]----->edge[3].next=0------->edge[0]

起点   第一个位置    边的信息     上一条边的存储位置     边的信息    再上一条边的存储位置    边的信息

---->edge[0].next=-1

     结束

欲知更多相见ACdream的blog 附带传送门

http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16902023

 

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前向星链式前向星的区别在于实现方式和数据结构的不同。 前向星是一种存储图的边的数据结构,它使用两个数组来存储边的信息。一个数组存储每个顶点的第一条边的索引,另一个数组存储每条边的下一条边的索引。这种方式可以方便地遍历每个顶点的所有边。 链式前向星是一种基于链表的存储方式,它使用链表来存储每个顶点的边。每个顶点都有一个指向第一条边的指针,每条边都有一个指向下一条边的指针。这种方式可以动态地添加和删除边。 总结来说,前向星使用数组存储边的信息,链式前向星使用链表存储边的信息。链式前向星相比前向星更加灵活,可以方便地进行边的插入和删除操作。但是链式前向星的空间复杂度较高,因为需要额外的指针来存储链表的连接关系。 引用\[1\]中提到,链式前向星的整体结构很像邻接表,但是实现方式不同。链式前向星的思想和邻接表一致,只是在实现上有所区别。因此,链式前向星的使用和邻接表相一致,可以用于存储遍历图的边的信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [链式前向星](https://blog.csdn.net/MuShan_bit/article/details/123882339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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