C++ STL vector(向量容器)的使用(附完整程序代码)

一、简介

Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。

访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在O(1)内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是O(N)。

Constructors构造函数
Operators对vector进行赋值或比较
assign()对Vector中的元素赋值
at()返回指定位置的元素
back()返回最末一个元素
begin()返回第一个元素的迭代器
capacity()返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)
clear()清空所有元素
empty()判断Vector是否为空(返回true时为空)
end()返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)
erase()删除指定元素
front()返回第一个元素
get_allocator()返回vector的内存分配器
insert()插入元素到Vector中
max_size()返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)
pop_back()移除最后一个元素
push_back()在Vector最后添加一个元素
rbegin()返回Vector尾部的逆迭代器
rend()返回Vector起始的逆迭代器
reserve()设置Vector最小的元素容纳数量
resize()改变Vector元素数量的大小
size()返回Vector元素数量的大小
swap()交换两个Vector
二、完整程序代码

/*请务必运行以下程序后对照阅读*/

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdexcept>
using namespace std;

void print(int num)
{
	cout << num << " ";
}

int main()
{
	//1. 初始化
	vector<int> v;
	vector<int>::iterator iv;

	v.reserve(100);//设置vector最小的元素容纳数量
	v.assign(10, 2);//将10个值为2的元素赋到vector中
	cout << v.capacity() << endl; //返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)
	cout << v.size() << endl; //返回Vector实际含有的元素数量
	cout << endl;

	//2. 添加
	//注意:push_front()只适用于list和deque容器类型
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v.push_back(i);
	for_each(v.begin(), v.end(), print);//需要#include <algorithm>
	cout << endl;
	cout << v.size() << endl;
	cout << endl;

	//3. 插入及遍历、逆遍历
	v.insert(v.begin() + 3, 99);
	v.insert(v.end() - 3, 99);
	for_each(v.begin(), v.end(), print);
	cout << endl;
	for_each(v.rbegin(), v.rend(), print);//在逆序迭代器上做++运算将指向容器中的前一个元素
	cout << endl;

	//一般遍历写法
	for(iv = v.begin(); iv != v.end(); ++iv)
        cout << *iv << " ";
    cout << endl;
    cout << endl;

	//4. 删除
	v.erase(v.begin() + 3);
	for_each(v.begin(), v.end(), print);
	cout << endl;
	v.insert(v.begin() + 3, 99);//还原

	v.erase(v.begin(), v.begin() + 3); //注意删除了3个元素而不是4个
	for_each(v.begin(), v.end(), print);
	cout << endl;

	//注意:pop_front()只适用于list和deque容器类型
	v.pop_back();
	for_each(v.begin(), v.end(), print);
	cout << endl;
	cout << endl;

	//5. 查询
	cout << v.front() << endl;
	cout << v.back() << endl;

	//危险的做法,但一般我们就像访问数组那样操作就行
	for (int i = 15; i < 25; i++)
		cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl;
	//安全的做法
	int i;
	try
	{
		for (i = 15; i < 25; i++)
			cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;
	}
	catch (out_of_range err)//#include <stdexcept>
	{
		cout << "out_of_range at " << i << endl;
	}
	cout << endl;

	//6. 清空
	v.clear();
	cout << v.size() << endl;//0
	for_each(v.begin(), v.end(), print); //已经clear,v.begin()==v.end(),不会有任何结果。

	return 0;
}

三、补充

vector应该说是在STL中使用最广泛的容器。大家知道,数组是几乎每一种语言都拥有的底层数据结构,但在我们的工作中,我们会大量的使用数组来表示同一类事物的一个集合。而vector实质上就是一个可以存储任何元素的动态数组。

vector虽然不是一个低级的数据结构,但是它各个操作的效率几乎是和数组相同的。只是它会使用比普通数组更多的空间。因为在vector因为空间不足而需要重新分配空间的时候,它一般会分配更多的空间(可能是当前size的1.5倍,这个是由具体实现定义的),以免每次插入一个新的元素的时候,都会重新分配空间。

重新分配空间是vector里面最没有效率的操作,所以在使用vector的时候要尽量避免重新分配空间。具体的方法是根据自己的实际需要来设定vector的capacity大小。


关于vector与list的详细比较,请参考这篇文章


参考网站:http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/




第一篇 预备知识 第1章 C++编程技术 2 1.1 类和对象 2 1.2 类的继承 5 1.3 函数重载 5 1.4 访问控制 7 1.5 操作符重载 8 1.6 显式类型转换 9 1.7 异常处理 13 1.8 名字空间 17 1.9 友员函数 20 1.10 内联函数 21 1.11 静态成员 22 1.12 本章小结 23 第2章 C++模板技术 25 2.1 函数模板 25 2.2 类模板 27 2.3 模板完全特化 28 2.4 函数模板重载 30 2.5 类模板继承 30 2.6 本章小结 31 第3章 C++ I/O流技术 32 3.1 I/O流类 32 3.2 标准输入输出 34 3.3 文件输入输出 36 3.4 流的格式控制 41 3.5 本章小结 45 第二篇 C++ STL泛化技术基础 第4章 C++ STL泛型库概述 48 4.1 C++ STL的发展历程 48 4.2 C++ STL的各种实现版本 49 4.2.1 HP STL 49 4.2.2 SGI STL 50 4.2.3 STLport 50 4.2.4 P.J.Plauger STL 50 4.2.5 Rouge Wave STL 50 4.3 C++ STL的Visual C++编译 50 4.4 C++ STL的体系结构 52 4.4.1 容器(Container) 52 4.4.2 迭代器(Iterator) 53 4.4.3 算法(Algorithm) 53 4.4.4 函数对象(Function Object) 54 4.4.5 适配器(Adapter) 55 4.4.6 内存分配器(Allocator) 56 4.4.7 概念(Concept)和模型(Model) 56 4.5 C++ STL存在的一些问题 57 4.6 本章小结 57 第5章 C++ STL泛化技术分析 58 5.1 算法和迭代器 58 5.1.1 算法 58 5.1.2 迭代器 61 5.1.3 函数对象 65 5.1.4 适配器 68 5.2 内存分配器和容器 74 5.2.1 内存分配器 75 5.2.2 容器 77 5.3 概念 82 5.3.1 基础性概念 82 5.3.2 容器概念 84 5.3.3 迭代器概念 86 5.3.4 函数对象概念 88 5.4 本章小结 89 第三篇 C++ STL容器技术 第6章 vector向量容器 92 6.1 vector技术原理 92 6.2 vector应用基础 94 6.3 本章小结 101 第7章 deque双端队列容器 102 7.1 deque技术原理 102 7.2 deque应用基础 108 7.3 本章小结 115 第8章 list双向链表容器 116 8.1 list技术原理 116 8.2 list应用基础 124 8.3 本章小结 131 第9章 slist单向链表容器 132 9.1 slist技术原理 132 9.2 slist应用基础 140 9.3 本章小结 148 第10章 bit_vector向量容器 149 10.1 bit_vector技术原理 149 10.2 bit_vector应用基础 156 10.3 本章小结 161 第11章 set集合容器 162 11.1 set技术原理 162 11.2 set应用基础 181 11.3 本章小结 186 第12章 multiset多重集合容器 187 12.1 multiset技术原理 187 12.2 multiset应用基础 190 12.3 本章小结 196 第13章 map映照容器 197 13.1 map技术原理 197 13.2 map应用基础 200 13.3 本章小结 206 第14章 multimap多重映照容器 207 14.1 multimap技术原理 207 14.2 multimap应用基础 210 14.3 本章小结 216 第15章 hash_set哈希集合容器 217 15.1 hash_set技术原理 217 15.2 hash_set应用基础 230 15.3 本章小结 234 第16章 hash_map哈希映照容器 235 16.1 hash_map技术原理 235 16.2 hash_map应用基础 237 16.3 本章小结 242 第17章 string基本字符序列容器 243 17.1 string技术原理 243 17.2 string应用基础 258 17.3 本章小结 264 第18章 stack堆栈容器 265 18.1 stack技术原理 265 18.2 stack应用基础 266 18.3 本章小结 269 第19章 queue队列容器 270 19.1 queue技术原理 270 19.2 queue应用基础 271 19.3 本章小结 274 第20章 priority_queue优先队列容器 275 20.1 priority_queue技术原理 275 20.2 priority_queue应用基础 278 20.3 本章小结 281 第四篇 C++ STL算法技术 第21章 非变易算法 284 21.1 逐个容器元素for_each 284 21.2 查找容器元素find 285 21.3 条件查找容器元素find_if 286 21.4 邻近查找容器元素adjacent_find 287 21.5 范围查找容器元素find_first_of 289 21.6 统计等于某值的容器元素个数count 290 21.7 条件统计容器元素个数count_if 291 21.8 元素不匹配查找mismatch 293 21.9 元素相等判断equal 295 21.10 子序列搜索search 296 21.11 重复元素子序列搜索search_n 299 21.12 最后一个子序列搜索find_end 301 21.13 本章小结 303 第22章 变易算法 304 22.1 元素复制copy 304 22.2 反向复制copy_backward 305 22.3 元素交换swap 306 22.4 迭代器交换iter_swap 307 22.5 区间元素交换swap_ranges 308 22.6 元素变换transform 309 22.7 替换 310 22.8 条件替换replace_if 311 22.9 替换和复制replace_copy 312 22.10 条件替换和复制replace_copy_if 313 22.11 填充fill 314 22.12 n次填充fill_n 315 22.13 随机生成元素generate 316 22.14 随机生成n个元素generate_n 317 22.15 移除复制remove_copy 318 22.16 条件移除复制remove_copy_if 319 22.17 移除remove 320 22.18 条件移除remove_if 321 22.19 不连续重复元素复制unique_copy 322 22.20 剔除连续重复元素unique 324 22.21 元素反向reverse 325 22.22 反向复制reverse_copy 326 22.23 旋转rotate 327 22.24 旋转复制rotate_copy 329 22.25 随机抖动random_shuffle 330 22.26 随机采样random_sample 331 22.27 容器分割partition 333 22.28 容器稳定分割stable_partition 335 22.29 本章小结 338 第23章 排序算法 339 23.1 元素入堆push_heap 339 23.2 创建堆make_heap 343 23.3 元素出堆pop_heap 348 23.4 堆排序sort_heap 351 23.5 是否为堆is_heap 352 23.6 局部排序partial_sort 354 23.7 局部排序复制partial_sort_copy 356 23.8 排序sort 359 23.9 归并merge 366 23.10 内部归并inplace_merge 368 23.11 稳定排序stable_sort 376 23.12 是否排序is_sorted 383 23.13 第n个元素nth_element 384 23.14 下确界lower_bound 386 23.15 上确界upper_bound 388 23.16 等价区间equal_range 390 23.17 折半搜索binary_search 392 23.18 子集合includes 393 23.19 集合求并set_union 394 23.20 集合求交set_ intersection 396 23.21 集合求差set_difference 398 23.22 集合求异set_symmetric_difference 399 23.23 最小值min 401 23.24 最大值max 402 23.25 最小元素min_element 403 23.26 最大元素max_element 404 23.27 字典比较lexicographical_compare 405 23.28 下一排列组合next_permutation 406 23.29 上一排列组合prev_permutation 409 23.30 本章小结 411 第24章 数值算法 412 24.1 递增赋值iota 412 24.2 元素求和accumulate 413 24.3 两序列元素内积inner_product 414 24.4 部分元素求和partial_sum 415 24.5 相邻元素求差adjacent_difference 417 24.6 n次方计算power 419 24.7 本章小结 421 第五篇 C++ STL迭代器技术 第25章 输入输出流迭代器 424 25.1 输入流迭代器 424 25.2 输出流迭代器 426 25.3 本章小结 427 第26章 插入/反向/存储迭代器 428 26.1 向前插入迭代器 428 26.2 向后插入迭代器 429 26.3 插入迭代器 431 26.4 反向迭代器 432 26.5 反向双向迭代器 434 26.6 原始存储迭代器 435 26.7 本章小结 437 录 STL版权说明 438
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