题目:桌子上有N堆石子,游戏者轮流取石子。每次只能从一堆中取出任意数目的石子,但不能不取。取走最后一个石子者败。
John先手,Brother后手
思路:先手必胜当且仅当
(1)游戏的 SG 函 数不为 0 且游戏中某个单一游戏的 SG 函数大于 1;(2)游戏的 SG 函数 为 0 且游戏中没有单一游戏的 SG 函数大于 1。
代码:
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<ctime>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<stack>
#include<list>
#include<numeric>
using namespace std;
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define mm(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define PP puts("*********************");
template<class T> T f_abs(T a){ return a > 0 ? a : -a; }
template<class T> T gcd(T a, T b){ return b ? gcd(b, a%b) : a; }
template<class T> T lcm(T a,T b){return a/gcd(a,b)*b;}
// 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
//0x3f3f3f3f
int main(){
int T,n,x;
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%d",&n);
int sg=0,flag=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&x);
sg^=x;
if(x>1)
flag=1;
}
if(flag==0){
if(n%2==1){
printf("Brother\n");
}
else
printf("John\n");
}
else{
if(sg>0) printf("John\n");
else printf("Brother\n");
}
}
return 0;
}