垃圾陷阱

    

1823: 垃圾陷阱

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题目描述

卡门——农夫约翰极其珍视的一条Holsteins奶牛——已经落了到“垃圾井”中。“垃圾井”是农夫们扔垃圾的地方,它的深度为D (2 <= D <= 100)英尺。
卡门想把垃圾堆起来,等到堆得与井同样高时,她就能逃出井外了。另外,卡门可以通过吃一些垃圾来维持自己的生命。
每个垃圾都可以用来吃或堆放,并且堆放垃圾不用花费卡门的时间。
假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间t(0<t<=1000),以及每个垃圾堆放的高度h(1<=h<=25)和吃进该垃圾能维持生命的时间f(1<=f<=30),要求出卡门最早能逃出井外的时间,假设卡门当前体内有足够持续10小时的能量,如果卡门10小时内没有进食,卡门就将饿死。

输入

第一行为2个整数,D 和 G (1 <= G <= 100),G为被投入井的垃圾的数量。
第二到第G+1行每行包括3个整数:T (0 < T <= 1000),表示垃圾被投进井中的时间;F (1 <= F <= 30),表示该垃圾能维持卡门生命的时间;和 H (1 <= H <= 25),该垃圾能垫高的高度。

输出

如果卡门可以爬出陷阱,输出一个整表示最早什么时候可以爬出;否则输出卡门最长可以存活多长时间。

样例输入

20 4
5 4 9
9 3 2
12 6 10
13 1 1

样例输出

13

提示

卡门堆放她收到的第一个垃圾:height=9;
卡门吃掉她收到的第二个垃圾,使她的生命从10小时延伸到13小时;
卡门堆放第3个垃圾,height=19;
卡门堆放第4个垃圾,height=20。


对于每个垃圾,只有两种选择,吃掉或堆上去,先按时间顺序排序,用dp[i]表示高度为i时可以生存的时间,那么每次需找放入时间比存活时间短的数据。
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct node
{
  int t,f,h;
}a[110];
int mii(struct node b,struct node c)
{
  return b.t<c.t;
}
int maa(int b,int c)
{
   if(c>b)
     return c;
   return b;
}
int main()
{
   int n,j,i,d,g,dp[110]={0};
   scanf("%d%d",&d,&g);
   for(i=0;i<g;i++)
     scanf("%d%d%d",&a[i].t,&a[i].f,&a[i].h);
   sort(a,a+g,mii);
   dp[0]=10;
   for(i=0;i<g;i++)
     for(j=d;j>=0;j--)
       {
          if(dp[j]>=a[i].t)
            {
               dp[j+a[i].h]=maa(dp[j],dp[j+a[i].h]);
               dp[j]+=a[i].f;
               if(j+a[i].h>=d)
                 {
                    printf("%d\n",a[i].t);
                    return 0;
                 }
            }
       }
   int ans=0;
   for(i=0;i<=d;i++)
      ans=maa(ans,dp[i]);
   printf("%d\n",ans);
   return 0;
}


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