1).什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,有时被称为轻量级进程,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。
程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。
2) 线程和进程有什么区别?
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,进程是程序(活动)的实体
线程是进程的子集, 一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程,每条线程并行执行不同的任务
线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构(如程序计数器,一组寄存器和栈);它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。
不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3) 如何在Java中实现线程?
在语言层面有两种方式(继承Thread类和实现Runnable接口)。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口,所以你可以
1. 继承java.lang.Thread 类
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
2.直接实现Runnable接口来重写run()方法实现线程。
public class MyThread implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
new Thread(new MyThread()).start();
4) 用Runnable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。
一个类只能继承一个父类,需要继承其他类时,采用第二种方法也就是实现Runnable接口
5) Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。
start()方法用来启动创建的线程,线程只能被启动一次,此时线程处于就绪状态,并没有运行;
run()方法是在本线程内调用Runnable对象的run()方法,可以被调用多次,方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止;
如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程–这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,不会启动新线程,这样就没有达到写线程的目的