android中invalidate与postInvalidate

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Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中

使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并

不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。调用invalidate()或postInvalidate()会默认调用onDraw()来刷新。


Android程序很多时候刷新界面通常是利用Handler和postInvalidate()来实现在线程中刷新界面的。


1、利用invalidate()刷新界面 


  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;然后在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 


// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();


// 实例化一个handler(可以用匿名内部类)
Handler myHandler = new Handler() 
{
	// 接收到消息后处理
	public void handleMessage(Message msg) 
	{
		switch (msg.what) 
		{
			case Activity01.REFRESH:
			mGameView.invalidate(); // 刷新界面
			break;
		}

	super.handleMessage(msg);
	}
};

class GameThread implements Runnable 
{
	public void run() 
	{
		while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) 
		{
			Message message = new Message();
			message.what = Activity01.REFRESH;
			// 发送消息
			Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
			try {
			Thread.sleep(100);
			} 
			catch (InterruptedException e) 
			{
				Thread.currentThread().interrupt();
			}
		}
	}
} 


2,使用postInvalidate()刷新界面


使用postInvalidate则比较简单,可以不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 


class GameThread implements Runnable 
{ 
	public void run() 
	{ 
		while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) 
		{ 
			try 
			{ 
				Thread.sleep(100); 
			} 
			catch (InterruptedException e) 
			{ 
				Thread.currentThread().interrupt(); 
			} 

		// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
			mGameView.postInvalidate(); 
		} 
	} 
}

View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:


public void postInvalidate() {
        postInvalidateDelayed(0);
}

public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
        // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
        // if we are not attached to our window
        if (mAttachInfo != null) {
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
            msg.obj = this;
            mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
        }
    }



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