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Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中
使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并
不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。调用invalidate()或postInvalidate()会默认调用onDraw()来刷新。
Android程序很多时候刷新界面通常是利用Handler和postInvalidate()来实现在线程中刷新界面的。
1、利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;然后在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();
// 实例化一个handler(可以用匿名内部类)
Handler myHandler = new Handler()
{
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,可以不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
// if we are not attached to our window
if (mAttachInfo != null) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
msg.obj = this;
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
}
}